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No Tokyo Game Show 2025, consegui ter um tempo prático com Minha academia de heróis: All’s Justice. Segue os eventos de Minha academia de heróisA temporada final e lidera os jogadores nas últimas batalhas da série. Mas, como muitos jogos adaptados de uma série de anime, há algum conteúdo da história lateral que não está necessariamente relacionado à história principal. A nova demonstração para All’s Justice tem um modo semelhante ao seu modo de «missão de equipe», onde você enfrenta desafios em um «simulador de treinamento de IA» como parte do currículo da UA. É uma idéia interessante, com um mundo aberto para os jogadores completarem os desafios. E enquanto o jogo o cutuca suavemente em relação a esses desafios no mapa, o mapa do mundo era muito mais interessante de explorar do que jogar as missões.
Isso vem do mapa ser uma recriação de uma cidade que você veria em Minha academia de heróis. Por isso, vemos coisas como placas de loja, outdoors e até placas de “ajuda”, juntamente com personagens não jogáveis espalhados pelo mapa do mundo da missão-dando o modo de jogo uma atmosfera de vida real.
O que me deixou admirado nesse mapa da missão, foram as interações com os personagens – juntamente com um grande outdoor. Dirigindo-se primeiro, há um outdoor que apresenta os heróis de melhor classificação de Minha academia de heróis. No entanto, esse outdoor não é estático – é um fac -símile de um outdoor eletrônico. Então, ele percorre um punhado de heróis profissionais vistos em Minha academia de heróis. É um pequeno toque, mas contribui para o ambiente de Minha academia de heróis All’s Justice.
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As funções de diálogo de caracteres não jogáveis de maneira semelhante. Embora não seja tão importante para as missões mais amplas, os personagens falando sobre suas vidas diárias adicionam uma certa quantidade de charme relacionável a Minha academia de heróis: All’s Justice. É quase como um jogo de simulador de vida nesse sentido e dá aos jogadores a perspectiva de um Minha academia de heróis Herói na batida e conversando com os habitantes locais.
Em um grau semelhante, os heróis profissionais e os alunos da classe 1-A pontilham o mapa do mundo, e interagir com eles adiciona uma camada separada à história apresentada no modo de missão de equipe. Em vez de apenas diálogo em um loop, os jogadores podem fazer uma das três interações com os heróis ou colegas de classe. As opções são uma sub-missão (que é uma missão separada), desafiando o personagem a uma batalha ou apenas conversando com eles. Cada opção concede um bônus à pontuação ou a um fã de missão principal, embora você receba depende de sua escolha. Essa é uma ótima maneira de aumentar a interatividade no modo de missão de equipe e oferece uma certa quantidade de repetibilidade.
Claro, o foco de Minha academia de heróis: All’s Justice é o combate. O jogo possui uma nova mecânica de combate, como o novo sistema «em ascensão» e o combate de 3 vs 3 tags – mas por causa da minha falta de familiaridade com os jogos de lutador de arena ou as configurações de combate definidas para automaticamente, foi difícil analisar a diferença entre Minha academia de heróis: All’s Justice e um jogo como Dragon Ball: Sparking Zero! Mais precisamente, eu me vi spam o botão de ataque, em vez de tentar me envolver com coisas como combos ou bloqueio.

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Esta é apenas a minha experiência curta e superficial e não deve dissuadir as pessoas de experimentar o jogo. O cenário de ataque automático faz parte de um sistema modular que permite que jogadores de todos os níveis de habilidade aproveitem a história, missões de equipe e modos inimigos de jogador versus computadores. Minha academia de heróis A justiça de All também permite que os jogadores alternem entre o modo de ataque automático e o modo de ataque manual, dando ao jogo alguma profundidade – apenas a profundidade que se tornaria dominar em uma curta jogada de demonstração.
O que eu vi de Minha academia de heróis: All’s Justice é fascinante. O modo de missão de equipe que eu demonstrei tem um mapa mundial bem elaborado que parece estar repleto de vida. E com tantas interações dentro dele, você pode se perder ao explorá -lo. A mobilidade dentro do mapa do mundo da missão é fantástica – utilizando as peculiaridades de cada personagem para contornar o mapa mais rapidamente. Mas, quando se trata de combate, parecia um pouco sem brilho. Novamente, não consegui aprender os meandros em uma demonstração curta, mas há o suficiente para fazer você querer ver o que o sistema de batalha tem a oferecer. Também estou curioso Minha academia de heróis—Como a equipe de produção de Minha academia de heróis: All’s Justice Apresenta a história.