Microsoft está buscando sacudir la industria del juego una vez más, esta vez disminuyendo drásticamente el recorte que obtienen de las ventas de la tienda de Windows. Steam, toma nota.

Microsoft tiene una larga historia de socavar a su competencia y cosechar los beneficios más adelante. Su servicio de suscripción Game Pass, que proporciona una biblioteca de títulos por una tarifa mensual, está cambiando la forma en que las personas compran y juegan videojuegos. Ya les ha ganado numerosos seguidores y seguidores nuevos, y ha ejercido una gran presión sobre el líder de la industria Sony.

Su decisión estratégica recientemente anunciada de reducir el recorte que hacen en su tienda electrónica de Windows bien podría tener un efecto igualmente profundo en la industria. Microsoft declaró que reducirá su recorte al 12% de las ventas.

Grandes noticias sobre juegos de PC. Microsoft está revolucionando el mundo de los juegos de PC al reducir la tarifa del 30% que normalmente se aplica a los juegos de PC a solo un 12%. Es una apuesta por competir con Steam y atraer a los desarrolladores de juegos a la tienda de Windows. Detalles completos aquí: https://t.co/A6NM9GRtts pic.twitter.com/rMYbgXPqvM

– Tom Warren (@tomwarren) 29 de abril de 2021

Actualmente, Valve toma un recorte del 30% de todas las ventas que tienen lugar en su tienda Steam en línea. Esto ha provocado el desprecio de varias direcciones, particularmente de los desarrolladores de videojuegos más pequeños que luchan por cubrir sus costos de producción.

En una encuesta reciente de GDC a más de 4,000 desarrolladores de videojuegos, solo el 7% respondió que pensaba que el 30% o más era un porcentaje justificable para que Steam lo tomara por sí mismo. El recorte propuesto por Microsoft de la acción encaja justo en el medio de lo que la mayoría de los que respondieron consideraron justo.

Captura de pantalla: Informe sobre el estado de la industria 2020 GDC / Informa Tech

Esta decisión de alinearse con los desarrolladores es interesante por decir lo menos, aunque declarar inmediatamente salvadores virtuosos de Microsoft es probablemente un poco prematuro. Las empresas a menudo socavarán su competencia en un intento de ganar nuevos clientes, solo para luego aumentar sus precios. Es una estrategia con la que, sin duda, Microsoft está familiarizado.

También debe tenerse en cuenta que Microsoft ha luchado hasta ahora para convencer a muchos desarrolladores de que incluso se molesten en incluir sus juegos en la plataforma de su tienda Windows, por lo que este movimiento podría percibirse como una especie de seducción.

No obstante, al proporcionar una fuerte competencia a Steam, es probable que la industria de los videojuegos se beneficie de muchas maneras: los clientes deberían ver precios más competitivos y los desarrolladores tendrán más de una opción realista en términos de vender su juego en línea.

Estamos unificando las experiencias de nuestra tienda en Microsoft Store para una experiencia de compra más sencilla. Ahora, también estamos unificando nuestras experiencias sociales. Síganos @MicrosoftStore para obtener las últimas aplicaciones, juegos, contenido de entretenimiento y más. https://t.co/vdBkbuuHui pic.twitter.com/mz61EmWuVb

– Tienda Windows (@windowsstore) 16 de noviembre de 2017

La forma en que este enfoque renovado en la tienda de Windows de Microsoft se relaciona con Game Pass y Xbox Game Bar sigue sin estar clara. Sin embargo, existe una desconexión obvia entre los diferentes enfoques de los servicios a los juegos; con uno fomentando las compras y el otro suscripciones.