Metroid Dread: Cómo conseguir las bombas al principio del juego

Te ofrecemos cada uno de los pasos que debes realizar para conseguir las bombas para la morfosfera antes del procedimiento normal, lo que puede brindarte grandes ventajas para el resto del juego.

Una de las peculiaridades de la mecánica de la licencia de Metroid es siempre desbloquear diferentes habilidades del personaje que nos pueden permitir llegar a nuevas zonas del mapa, incluso teniendo que rehacer muchos de nuestros pasos.

Con Metroid Dread tenemos exactamente lo mismo, y podemos desbloquear diferentes habilidades que nos permitirán acceder a nuevas áreas, y quizás una de esas habilidades que pronto podrás conseguir es la habilidad de poner bombas que nos permitirá acceder nuevas áreas del mapa.

Este es un truco ideal para aquellos que quieran terminar el juego en un tiempo récord, pero también podrías probarlo en un segundo juego para poder saltarte unas horas de juego.

Metroid Dread: Cómo conseguir las bombas al principio del juego

Es un procedimiento que no es del todo sencillo, más orientado a un segundo intento de juego o con jugadores especializados en esta licencia.

Para iniciar este truco debes dirigirte a la Network Station ubicada en el centro de Dairon. Ve a la derecha de esta estación, concretamente a la esquina inferior derecha, hasta ubicar un bloque de misiles oculto que podrás destruir que te dará acceso a otra habitación con un bloque que podrás romper para abrir un camino a la lava, un área que estará llena de ella.

Dirígete hacia el este hacia la zona de calor extremo hasta que llegues a una cornisa con vistas a un charco de lava. Debemos cruzar esta brecha aprovechándonos de los enemigos voladores cercanos al entrar en contacto con ellos mientras estamos en el aire en el lugar correcto para ganar algo de tiempo de suspensión.

Esto tendría que ser más que suficiente para poder agarrar la repisa de la derecha justo encima de donde está este enemigo volador.

Además, si tienes la habilidad correspondiente, puedes correr hacia la pared de la izquierda y realizar un salto de pared rebotando para alcanzar la repisa de la derecha.

Sigue avanzando siguiendo la misma estrategia hasta atravesar la puerta de la parte inferior derecha para entrar en una nueva pantalla donde veremos unos bloques que bloquean el camino a un ascensor. Utilice el ascensor para ir a la región de Artaria.

Después de usarlo, ve a la derecha y luego baja por un espacio con algunos enemigos en forma de babosa, y sigue moviéndote hacia la derecha pasando por una puerta.

Ya habrás llegado a la estatua que te otorga la mejora del rayo de agarre que puedes usar para salir de la habitación. Ahora puedes mover la caja grande y abrir la puerta para girar al otro lado de la pantalla adyacente, en el lado izquierdo.

Con esto, puede volver sobre sus pasos hasta el ascensor y regresar a Dairon, una vez más a la Network Station. Desde allí, ve a la izquierda y entra en el área de EMMI, y luego ve al noroeste hasta que salgas de esta área y llegues a un gran bloque donde puedes usar la última habilidad que obtuviste del agarre. Ahora puedes pasar por la nueva puerta y dirigirte al noreste.

Ahora, en la parte superior de esta zona, encontrarás la actualización de las bombas para la morfosfera que nos permitirá adelantarnos al juego.