Machen Sie mit JJ Ipsen auf GameTrax einen Spaziergang durch den Soundtrack von Planet Zoo

Es kann nicht einfach sein, Ihren Lieblingstieren Beats zu geben. Der Komponist des Planet Zoos, JJ Ipsen, hat es jedoch geschafft, darüber hinauszugehen und einen wirklich freudigen Soundtrack zu kreieren, der unsere Stunden begleitet, die wir damit verbracht haben, Parksegmente zu erkunden. In dieser Ausgabe von HyperXs GameTrax unterhielten wir uns mit Ipsen darüber, wie er die Melodien herstellte, die wir bei der Erstellung unserer Parks genossen haben.

GameTrax: Der expansive Sound des Planet Zoos (ft. JJ Ipsen)

JJ Ipsen begann in Bands zu spielen und seine eigene Musik nur aus Abenteuergründen zu basteln. Passenderweise stellten Videospiele eine neue Herausforderung dar. Neben der Arbeit an der Musik für Reigns: Her Majesty arbeitete Ipsen mit dem Entwickler Frontier Developments an ihrer beliebten Parksimulation Planet Coaster zusammen. Sein Erfolg dort machte ihn zur natürlichen Wahl, wenn es um den Komfort von Planet Zoo ging, obwohl es Ipsen nicht immer leicht fiel, eine so fröhliche Welt zu erreichen.

Im obigen GameTrax-Video erläutert Ipsen, wie er reale und virtuelle Instrumente in Einklang gebracht hat, wie die Zeitachse für die Erstellung von Kult-Tracks aussieht und wie Sie sich von kreativen Blockaden und mentalen Kämpfen erholen können. Spoiler für den letzten, aber nach draußen zu gehen ist eine Notwendigkeit.

Wenn Ihnen das obige Video gefallen hat, sehen Sie sich unbedingt einige der vorherigen GameTrax-Videos von HyperX an, einschließlich Will Roget, II. Zusammenbruch der überraschend emotionale Mortal Kombat 11 Musik, und Ein Blick in den phänomenalen Soundtrack zu Journey mit dem Komponisten Austin Wintory oder Cris Velasco Aufschlüsselung von Bloodbornes gruseligen Themen. Sie finden die vollständige Wiedergabeliste der GameTrax-Episoden hier zum einfachen Betrachten (und Hören).

Und wenn GameTrax nicht ausreicht, um Ihre audiophilen Bedürfnisse zu befriedigen, haben wir auch eine ganze Reihe von Wahl des Komponisten für Sie zu lesen. Darin interviewen wir Top-Talente aus der ganzen Branche, um herauszufinden, welcher Videospiel-Soundtrack ihr persönlicher Favorit ist.

Henry Stenhouse dient als Associate Editor von AllGamers einer ewigen Strafe. Er verbrachte sein jüngeres Leben damit, die Gesetze der Physik zu studieren, und ging sogar so weit, in diesem Fach zu promovieren, bevor der Videospieljournalismus seine Seele stahl. Bekenne deine Liebe zu Super Smash Bros. per E-Mail an henry.stenhouse@allgamers.com oder fange ihn an Twitter.

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