Los títulos de Bethesda en Xbox serán “primeros o mejores” según Microsoft Boss

Es probable que las plataformas Xbox sean el hogar ideal para el contenido de Bethesda, pero es posible que no haya planes para la exclusividad total.

En la reciente Conferencia virtual de entretenimiento interactivo de Jeffries, el director financiero de Microsoft Xbox, Tim Stuart, indicó que los títulos futuros de Bethesda Softworks probablemente llegarán al ecosistema de plataformas de Xbox antes que otros o incluso serán mejores que esas otras versiones disponibles. La declaración se produjo unos meses después de la adquisición masiva por $ 7.5 mil millones de la empresa matriz de Bethesda, Zenimax Media Inc., por parte de Microsoft.

Desde el anuncio de septiembre, tanto Microsoft como Bethesda se habían mantenido bastante callados sobre los cambios que entrarían en vigencia con esta adquisición. La mayoría de las preguntas y especulaciones han girado en torno a cómo se manejarían la exclusividad y los lanzamientos. Durante la conferencia, Stuart pasó a abordar directamente estas cuestiones candentes y afirmó que el desarrollo dentro de Bethesda cambiaría para seguir un “primer o mejor o mejor enfoque en nuestro [Microsoft] plataformas “.

Todo esto podría significar que veremos una mejor optimización y más funciones, si no solo exclusividad cronometrada para títulos futuros dentro de las versiones de Xbox y PC. Stuart también hizo énfasis en Game Pass y si algo encaja en la biblioteca en constante crecimiento de ese servicio de suscripción, ahí es donde encontrará su hogar. Por lo tanto, todo sigue siendo juego por juego y probablemente variará, ya que no todos los lanzamientos siguen el mismo patrón exacto.

Microsoft también declaró anteriormente que los próximos títulos de otros estudios de Bethesda, como Deathloop de Arkane y Ghostwire: Tokyo de Tango Gameworks, permanecerán como exclusivos cronometrados para las consolas de Sony hasta que lleguen a Microsoft en fechas posteriores. Con estas nuevas declaraciones, las exclusivas cronometradas probablemente se darán con menos libertad a Sony y otras plataformas fuera de Xbox y PC a medida que continúan reforzando su línea de contenido presente en Game Pass.

La exclusividad es a menudo un tema importante de controversia en la industria de los juegos y el consenso general es que es un área de la que Microsoft ha carecido mucho en los últimos años. Con las actualizaciones con respecto a su enfoque de los títulos de Bethesda en el futuro, esto podría continuar cambiando el panorama de cómo se manejan las exclusivas. Las exclusivas cronometradas han sido más comunes y podríamos comenzar a ver que esto sucede con más y más propiedades de origen si este modelo demuestra ser exitoso para Microsoft a largo plazo.