Los propios estudios de Sony impulsaron los puertos de PC según el director de God Of War

Cory Balrog dijo que el reciente impulso de Sony a los juegos de PC fue un esfuerzo “colectivo” de sus estudios.

God of War ya está disponible para PC y aparentemente es bastante bueno. En menos de un día, ya recibió una puntuación “abrumadoramente positiva” de los usuarios de Steam del 95%, y los críticos también elogiaron a Santa Monica Studios por su exitoso puerto. Esto marca el tercer gran juego propio de PlayStation 4 en recibir un puerto para PC; Days Gone y Horizon Zero Dawn han recibido puertos que han sido elogiados por los jugadores.

Con tanto éxito en el mercado de las PC, es sorprendente por qué Sony no se sumergió en las PC mucho antes. Según el director de God of War, Cory Balrog, se necesitó un esfuerzo “colectivo” de los propios estudios de Sony para convencer a Sony de hacer puertos para PC.

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“Creo que fue el colectivo de estudios de todo el mundo que dijo que esta es una muy buena idea”, respondió Balrog cuando Game Informer le preguntó sobre sus esfuerzos para crear un puerto de God of War para PC. “Eventualmente, creo que llegó a ese punto de inflexión. Cuando habíamos enviado tantas sugerencias al buzón de sugerencias que decían: ‘Estoy cansado de escuchar todo esto. Bien, lo haremos’. Es un proceso. Todavía estamos averiguando como empresa y como estudios individuales cómo hacer esto y cuál será el proceso y la estrategia”.

Sony todavía parece…