Los juegos de Xbox Series S serán de menor tamaño, Microsoft explica cómo

Xbox Series S ha sido diseñado no solo para ser un 60 por ciento más pequeño que Xbox Series X, sino que también tiene tamaños de archivo más pequeños para juegos en comparación.

Hablando con IGN en una entrevista reciente, el director de administración de programas de Xbox, Jason Ronald, declaró que los archivos de instalación de los juegos deberían ser un 30 por ciento más pequeños en Xbox Series S que en la consola insignia de próxima generación. Explicó que la alternativa más barata a Xbox Series X apunta a resoluciones más bajas y, por lo tanto, los desarrolladores no tendrán necesidad de incluir texturas de mayor resolución.

Ronald también señaló que Microsoft ha estado ofreciendo a los desarrolladores la tecnología para elegir qué activos emparejar con los juegos de acuerdo con las plataformas o dispositivos previstos. Eso significa que los desarrolladores tendrán la flexibilidad de jugar con tamaños de archivo para el mismo juego para Xbox Series X y Xbox Series S.

“Con un objetivo de rendimiento de 1440p a 60 fps, nuestra expectativa es que los desarrolladores no envíen sus mapas MIP de más alto nivel a Xbox Series S, lo que reducirá el tamaño de los juegos”, dijo Ronald. “En última instancia, los controles están en manos del desarrollador. Hemos tenido esta tecnología por un tiempo que permite a los desarrolladores elegir inteligentemente qué activos instalar en qué dispositivo están jugando. Así que la flexibilidad está en manos de los desarrolladores para asegurarse de que los activos adecuados estén ahí “.

La capacidad de almacenamiento ha sido y siempre será un tema de preocupación para los propietarios de consolas. Xbox Series X y Xbox Series S se lanzarán con una unidad de estado sólido interna de 1TB y 512GB respectivamente. En el caso de este último, el almacenamiento difícilmente será suficiente para tener seis o siete juegos instalados a la vez cuando se mira cómo la mayoría de los juegos triples de hoy en día pesan fácilmente entre 60 y 70 GB; y eso ni siquiera cubre las actualizaciones y expansiones posteriores al lanzamiento. Call of Duty: Modern Warfare y Warzone son los principales ejemplos de pesadillas de almacenamiento.

Dicho esto, los jugadores tendrán la opción de comprar soluciones de almacenamiento externo. Microsoft ha confirmado que las tarjetas de memoria se pueden intercambiar en caliente en Xbox Series X y Xbox Series S sin la necesidad de apagar o reiniciar las consolas.