Los empresarios de Triple-A son & quot; cobardes & quot ;, según Assassin’s Creed 3 y el director de Far Cry 4

El director creativo de Assassin’s Creed 3 y Far Cry 4, Alex Hutchinson, y el productor ejecutivo de Batman Arkham, Reid Schneider, acaban de lanzar su nuevo estudio, Raccoon Logic. Inmediatamente después del anuncio, TheGamer habló con el dúo sobre el nuevo estudio y sus experiencias como ex desarrolladores de triple A, y Hutchison compartió cómo se sentía sobre algunos de los comentarios que los creativos reciben de las personas que miran “gráficos y hojas de cálculo”.

Nuestra propia Stacey Henley se sentó con los ex desarrolladores de Typhoon para explorar sus valores y su perspectiva sobre los comentarios. Mientras Hutchison escucha los comentarios genuinos de los jugadores, compartió sus pensamientos sobre cómo las películas y las novelas no adoptan el mismo enfoque cuando escuchan a algunas de las multitudes más ruidosas en línea. Hutchison señaló que la industria de los juegos se convirtió en la primera en “aceptar los comentarios de los clientes en el espacio del entretenimiento”.

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En cuanto a la gente de negocios, son “cobardes”, según Hutchison. Al detallar el proceso de algunos de los juegos que vemos reunidos en función de las decisiones de la sala de juntas, Hutchison explicó: “Creo que está bien que a la gente no le guste todo todo el tiempo. Creo que es un poco triste si estás buscando desesperadamente Validación del 100 por ciento, porque ni siquiera puedo …

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