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Los analistas explican cómo el fin de los juegos físicos de PlayStation destruirá el mercado de juegos usados

No es necesario ser analista para comprender por qué los jugadores necesitan poder comprar juegos usados.

Todas las partes interesadas han estado comentando la decisión de PlayStation de dejar de producir juegos en disco físico. Pero hasta ahora no hemos oído de los profesionales cómo afectará esto al mercado de juegos usados.

DATOS Intelo ha compartido un informe sorprendentemente optimista sobre el mercado de juegos de segunda mano. Valorado en 7.200 millones de dólares en 2025, esperan que alcance los 13.800 millones de dólares en 2034. Proyectan una tasa de crecimiento anual compuesta del 7,5 % durante ese tiempo.

Sin embargo, parece que este informe se realizó después del anuncio de Sony. El analista de Wedbush Securities, Michael Pachter, dijo esto a CNBC:

De manera realista, al menos 1/3 de los juegos se han vendido históricamente como usados, y los juegos que se vendieron usados ​​también proporcionaron moneda al jugador que los intercambió como efectivo para pagar juegos nuevos. La venta minorista de juegos tradicionales está condenada al fracaso.

Si bien sería justo cuestionar las opiniones de Pachter, otros analistas tienen opiniones similares. El director de investigación de acciones de Morningstar, Kazunori Ito, espera que el mercado de juegos usados ​​»siga reduciéndose y eventualmente desaparezca».

Pero quienes no son analistas entienden claramente cómo se benefician de tener juegos físicos y juegos usados. Los juegos físicos definitivamente siguen siendo vitales en el panorama general.

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