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Liste des niveaux de lignée arcanique – Meilleures classes classées (mars 2025)

Il y a 18 classes dans la lignée arcanique, qui peuvent être choisies après avoir atteint le niveau de base 5+ et améliorée après avoir atteint le niveau 15+. Chaque classe a ses fonctionnalités distinctes, que je couvrirai dans cette liste de niveau de toutes les classes du jeu, y compris une liste complète de toutes leurs valeurs.

Tous les classes Liste des niveaux dans la lignée arcanique

Classement Classes
SS Lancer, danseuse de lame
S Saint, Paladin
UN Dark Wraith, Impaleur, moine, bagarreur, Rogue
B Élémentaliste, hexer, barde
C Nécromancien, assassin, Beastmaster
D Berserker, Ranger, alchimiste
Capture d'écran par .

Classes de niveau SS

Ces deux classes sont les plus maîtrisées dans leurs rôles respectifs: Lancer pour le tanking et la danseuse de lame pour DPS. Avoir les deux dans votre groupe vous rend pratiquement imbattable!

Classes Caractéristiques Valeurs

Lancier
· La meilleure classe de chars, capable de narguer les ennemis et de détourner leur attention des alliés à une faible santé.

· A accès aux dommages à la foudre qui infligent un choc, en utilisant des compétences telles que Pierce et la décharge autonomes.

· Chaque Dodge et Block réussis guérissent cette unité, tandis que les coéquipiers gardaient le permet d'absorber leurs dégâts.

Coût par compétence: 750 or
Coût total: 3750 or
Compétences totales: 5

Danseuse de lame
· Le meilleur type de guerrier avec deux épées et l'objectif principal de contrer les attaques d'adversaires, infligeant d'énormes dégâts avec ses contre-attaques.

· Les attaques à double épée, telles que l'empalation de la grève, infligent des saignements, tandis que la danse fluide le permet de tourner et de faire des dégâts à tous les ennemis.

· A de grandes chances de parer et de contrer les attaques ennemies à chaque mouvement de blocage.

Coût par compétence: 750 or
Coût total: 3750 or
Compétences totales: 5

Classes de niveau S

Dans le niveau S, nous avons les deux meilleures classes de soutien. Ceux-ci peuvent également un nombre important de dégâts, bien que leur objectif principal soit de soutenir et de guérir votre groupe.

Classes Caractéristiques Valeurs

Saint
· Une excellente classe combo de types de réservoirs et de guérisseurs, capable de guérir d'énormes quantités de HP et de supprimer les débuffes de lui-même et des alliés.

· A accès à une puissante compétence AOE, Light Burst, qui inflige des dégâts sacrés à tous les ennemis et inflige un effet de statut aveugle.

· Chaque fois qu'il guérit, il obtient un buff de défense, et toute sa guérison est augmentée de 35%.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 2000 or
Compétences totales: 5

Paladin
· Il s'agit d'une classe combinée de support et de réservoir solide, avec une quantité respectable de dégâts bien qu'il n'ait pas été axé sur l'attaque.

· Cette classe guérit principalement et les buffs tout en subissant des dommages importants.

· A accès à une puissante compétence AOE, Holy Crash, qui provoque une colonne épée, créant une puissante explosion.

· Une résistance accrue se produit lorsque son HP est faible et que son blocage s'améliore tout en diminuant sa mobilité.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 2000 or
Compétences totales: 5

Classes de niveau A

Ces classes fournissent une grande production de dégâts mais sont livrées avec des inconvénients mineurs à considérer.

Classes Caractéristiques Valeurs

Wraith sombre
· Un puissant DPS et une classe d'invocateur qui peuvent infliger des dégâts importants – parfaits pour le jeu en solo.

· La compétence DarkBeast invocante lui permet de faire appel à une créature sombre pour infliger de lourds dégâts. Son invocation est améliorée lorsque son HP est faible.

· La vitesse globale peut être augmentée par la création de Darknovas après avoir réalisé des tubes critiques réussis.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 2000 or
Compétences totales: 5

Empsoleur
· Une autre grande classe DPS, qui est capable de subir d'énormes dommages au détriment de ses propres HP.

· Toutes les attaques consomment des HP tout en infligeant des dégâts à tous les ennemis, ce qui les fait saigner.

· Les compétences de combattant dérangées provoquent des débuts par les ennemis à la renforcer.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 2000 or
Compétences totales: 5

Moine
· Une classe de chars en mettant l'accent sur les dommages et la résilience. Il a une statistique décente de dégâts, mais cela ne se fait pas au prix de la baisse des statistiques de santé ou de défense. Recommandé pour les joueurs à la recherche d'un style de jeu équilibré.

· Il peut se piffer lui-même et ses alliés en utilisant la compétence du mantra sacré.

· Flame Drop Skill est une puissante AOE qui inflige des dégâts explosifs, mettant le feu aux ennemis.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 2000 or
Compétences totales: 5

Bagarreur
· Une classe DPS avec une endurance décente, se concentrant sur de grandes attaques et combinaisons.

· Toutes les attaques combo, telles que Burst Combo, exécutent un barrage de coups de poing et de coups de pied, augmentant progressivement les dégâts de moins un ennemi.

· Sa vitesse et sa défense augmentent moins HP.

Coût par compétence: 750 or
Coût total: 3750 or
Compétences totales: 5

Voyou
· Les attaques voyoues provoquent des saignements, ce qui facilite la mort rapidement des ennemis avec beaucoup de HP.

· Il peut mettre en place des pièges qui infligent des dommages et infliger un effet d'état empoisonné.

· Les compétences de propagation de poignard et de latte lui permettent de jeter plusieurs poignards dans toutes les directions, infligeant des dégâts et des saignements à tous les ennemis.

· L'habileté avancée du voleur permet de s'améliorer à des ennemis abattus.

Coût par compétence: 750 or
Coût total: 3750 or
Compétences: 5

Classes de niveau B

Si vous recherchez des tampons et des débuffistes compétents pour votre groupe, alors l'une de ces classes pourrait bien faire pour vous, mais ne vous attendez pas grand-chose en termes de dommages.

Classes Caractéristiques Valeurs

Élémentaliste
· Cette classe se concentre entièrement sur le polissage des alliés et les ennemis débuchés, qui ne fonctionne que dans le jeu d'équipe.

· A accès à une attaque combo, qui fonctionne bien contre les boss, impliquant l'ancre abyss et les compétences en éblouissable activées après les autres.

· La plupart de ses compétences sont axées sur des débuts tels que la désactivation de l'énergie ennemie, infligeant une vulnérabilité et affaiblie, et d'autres.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 2000 or
Compétences totales: 5

Hexxer
· Une classe magique typique, qui se spécialise dans l'élimination rapidement de grands groupes d'ennemis et inflige une bonne quantité de dégâts.

· Fournit une infime quantité de dommages AOE aux adversaires à proximité, mais traite principalement des dommages à cible unique moyen.

· A accès à un Wind Buff d'équipe qui stimule les statistiques de vitesse et a Auto Dodge.

Coût par compétence: 750 or
Coût total: 3750 or
Compétences totales: 5

Barde
· Bard est une alternative légèrement moins chère à hexxer, en se concentrant sur les buffs et les débuffes.

· Accorde un petit buff de régénération de résistance aux dégâts et de vie aux alliés, en utilisant les compétences mineures de la latérale et inflige une vulnérabilité aux ennemis avec Rebanar Major.

· Curar Forte guérit ses alliés de 6% des HP max mais au prix de sa propre santé.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 1200 or
Compétences totales: 3

Classes de niveau C

Voici quelques-unes des classes les plus faibles qui peuvent être des alternatives décentes à certaines des classes de support ou DPS énumérées ci-dessus, mais ils ont des applications très étroites.

Classes Caractéristiques Valeurs

Nécromancien
· Une classe de soutien et d'invocateur dont la convocation a un impact significatif sur leurs dommages, mais sans la convocation, il est pratiquement impuissant.

· Invoque un squelette, qui peut infliger des dégâts inodagables, recevant un coup de pouce après avoir tué un ennemi.

· Le nécromancien peut raviver un allié mort et restaurer une partie de son HP et de son énergie dans le processus.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 2000 or
Compétences totales: 5

Assassin
· Une classe de DPS de bas niveau qui fournit des débuffes basées sur le poison et a la capacité de devenir invisible.

· La seule très bonne compétence est la grève furtive, qui lui permet de disparaître et d'apparaître derrière la cible, les frappant de façon inattendue.

· Il y a aussi de très petites chances de passer à travers des attaques ennemies.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 2000 or
Compétences totales: 5

Bête
· Un DPS bon marché avec une condition que ses dégâts n'augmentent que si ses ennemis sont ajoutés au bestiaire.

· Exige que des pièces de monstre supplémentaires soient viables, y compris le capuchon de champignons, le noyau de sable et le fragment agité.

· La capacité des sourcils lui permet de s'accroupir, restant indétectable à la plupart des ennemis.

Coût par compétence: 250 or
Coût total: 750 or
Compétences totales: 3

Classes de niveau D

Enfin, ce sont les classes les moins efficaces de la lignée arcanique, qui peuvent être facilement ignorées, car elles généreront plus de problèmes que les avantages.

Classes Caractéristiques Valeurs

Berserker
· Bien que cette classe puisse infliger d'énormes dégâts avec son arme GreatSword, elle a une défense extrêmement faible.

· Super Grindy dans la nature, qui dissuade de nombreux joueurs de le choisir.

· Les dommages ne peuvent être augmentés que si son HP baisse en dessous de 40%, ce qui est très dangereux.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 2000 or
Compétences totales: 5

Ranger
· Cette classe est axée sur l'esquive des attaques et la vitesse de mouvement, ce qui n'est pas la stratégie gagnante dans la méta actuelle.

· Dépend fortement de la mise à l'échelle des arcanes et des Speed ​​Buffs.

· Cible généralement les ennemis d'une manière aléatoire, ce qui est une façon très inefficace de jouer.

Coût par compétence: 400 or
Coût total: 2000 or
Compétences totales: 5

Alchimiste
· Cette classe n'a pas de fonction, sauf être capable d'élaborer des potions, comme la petite guérison, la peau de ferrus et l'invisibilité.

· Toutes ses potions lancées infligent des effets de statut aléatoire.

· Au moins, vous pouvez utiliser ce cours pour vendre des potions pour l'or.

Coût par compétence: 200 or
Coût total: 800 or
Compétences totales: 4

C'est tout pour notre liste de niveaux de toutes les classes en lignée arcanique. Pour plus de guides, consultez la liste des niveaux de trait de rétribution de Clover et la liste des niveaux de trait Clicker Heroes – Meilleurs anciens classés. Nous avons également obtenu les meilleures compositions d'équipe dans Enigma de Sépia et Enigma de la liste de niveau Sépia – les meilleurs héros classés.


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