
Decir que Kazuma Kiryu se enfrenta a una crisis de identidad es quedarse corto. como el nombre de Like A Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre referencias, Kiryu hizo un trato con la Facción Daidoji para fingir su muerte al final de Yakuza 6. Como resultado, está en el purgatorio, incapaz de comunicarse con el Clan Tojo y, lo más importante de todo, con Haruka en el Orfanato Morning Glory. Aparte de eso, el desarrollador Ryu Ga Gotoku se ha alejado de la marca Yakuza y se ha acercado al nombre Like A Dragon. Aunque la duración del juego es relativamente corta, es una cariñosa despedida para Kiryu antes de que la serie pase de página a otro capítulo.
el sin nombre
La última vez que vimos a Kiryu fue como un cameo en Yakuza: Like A Dragon, lo que llevó a los fanáticos a preguntarse qué estuvo haciendo todo este tiempo. Este juego responde a esas preguntas y narra su tiempo como activo de la Facción Daidoji mientras intenta mantener su identidad en secreto. Sin embargo, esto es prácticamente imposible, dado su estatus legendario como El Dragón de Dojima, y la historia se burla de esto haciéndole fingir que las gafas Clark Kent que usa engañan a cualquiera.
Con una duración de entre 30 y 40 horas, la aventura se divide en cinco capítulos. Son capítulos cargados, con muchas escenas y una larga secuencia de acción para culminar cada uno de ellos, pero aún es corto en comparación con los trece capítulos de Yakuza 6. El juego se desarrolla principalmente en Sotenbori con una breve estancia inicial en Yokohama. También presenta The Castle, que es como los casinos subterráneos de los juegos anteriores de Yakuza, excepto que está en el cielo. Pero la ausencia de Kamurocho como ciudad es decepcionante, considerando que este es el canto del cisne de Kiryu.
No tienen idea con quién se están metiendo

El conocido combate beat’em-up sigue siendo tan impactante y visceral como antes. Esta vez, Kiryu tiene acceso al estilo de lucha técnico de la Facción Daidoji que utiliza patadas amplias y una gran cantidad de dispositivos. Sin embargo, puede cambiar su postura y volver a su conjunto de movimientos clásico con golpes más lentos pero más poderosos para romper la guardia. Basta decir que cambié y nunca miré hacia atrás.
Para las actualizaciones, Kiryu puede gastar dinero en efectivo y una moneda llamada Puntos Akame para mejorar sus estadísticas y aprender nuevos movimientos. Los más importantes son mejorar su estadística de ataque y…