Les nouvelles règles iOS d’Apple réaffirment le projet de blocage des problèmes xCloud et Stadia

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Apple ne recule pas par rapport à une position sur les services de streaming de jeux qui semble être le principal obstacle au lancement de Google Stadia et de Microsoft Project xCloud sur les appareils iOS. Au lieu de cela, Apple double les exigences pour que tout service de streaming de jeux soumette chaque titre individuel pour examen et listes séparées dans l’App Store, un processus que Microsoft s’oppose fermement.

TechCrunch a repris le nouveau libellé spécifique aux services de jeux en streaming après qu’Apple a publié ses dernières directives d’examen de l’App Store plus tôt dans la journée. Le service de streaming cloud de Stadia ou Xbox tel que nous le connaissons n’est en fait pas autorisé selon les directives d’Apple. Au lieu de cela, Google ou Microsoft pourraient proposer des applications nommées pour les services comme des «applications de catalogue», mais chaque jeu disponible sur les services devrait passer par le processus d’examen d’Apple séparément, apparaître comme des listes distinctes dans les recherches de l’App Store, etc.

Cela correspond à la déclaration d’Apple faite en août sur la raison pour laquelle Microsoft n’introduit pas le streaming Xbox sur l’App Store en même temps que sur les appareils Android. Microsoft a ensuite riposté avec une déclaration faite à Gizmodo, dans laquelle il affirmait que l’approche d’Apple était un obstacle au jeu en nuage et ajoutait que chaque titre de son service faisait déjà l’objet d’un examen indépendant et de confiance:

Apple est la seule plate-forme à usage général à refuser aux consommateurs d’accéder aux jeux en nuage et aux services d’abonnement à des jeux tels que Xbox Game Pass. Et il traite systématiquement les applications de jeu différemment, appliquant des règles plus clémentes aux applications non-gaming même lorsqu’elles incluent du contenu interactif. Tous les jeux disponibles dans le catalogue Xbox Game Pass sont classés en fonction du contenu par des organismes de classification indépendants du secteur tels que l’ESRB et leurs équivalents régionaux.

En pratique, Apple souhaite traiter n’importe quel jeu sur un service tel que Stadia ou Xbox comme n’importe quelle autre application de l’App Store, même si la fonctionnalité complète nécessite un abonnement au service. En mettant de côté les coûts supplémentaires de l’examen et de la soumission individuels, ainsi que la réduction de 30% qu’Apple gagnerait sur tous les achats intégrés, cela aurait pour effet de briser l’idée de lancer n’importe quel titre d’un catalogue de jeux en streaming à partir d’un application unique.

Pendant ce temps, Apple poursuit son combat juridique avec Epic Games sur les frais de 30% de l’App Store, que Microsoft a déposé une déclaration de soutien en faveur d’Epic à la fin du mois dernier. Epic a affirmé que l’un de ses objectifs en adoptant les politiques de l’App Store était de voir Apple ouvrir iOS aux lanceurs d’applications tiers. Si cela se produit, Microsoft et Google seraient probablement en mesure de lancer des hubs pour le streaming Xbox et Stadia sur iOS qui ne sont pas soumis aux lourdes exigences de révision d’Apple – et, si les frais standard d’Apple sur ces hubs étaient hors de question, Apple resterait de perdre des revenus potentiels à moins que cela ne change de cap et de laisser Microsoft, Google et quiconque lance un service de streaming de jeux les exécuter via l’App Store.

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