Les jeux vidéo peuvent aider à la réadaptation après un AVC, selon une étude

Les jeux vidéo remportent une autre victoire car une étude affirme qu’ils sont un moyen légitime d’aider à la rééducation après un AVC. L’étude rassemble les résultats sur les participants dans les 3 mois suivant un accident vasculaire cérébral et prouve que les jeux vidéo peuvent, en fait, aider à la rééducation post-AVC s’ils sont appliqués dans le premier mois suivant l’accident.

Après des décennies de critiques, les jeux vidéo trouvent lentement mais régulièrement leur place dans la vie quotidienne en tant que médium. Nous savons pertinemment que le jeu aide à l’éducation, au renforcement de la mémoire, à la prise de décision et à la compétition constructive. Ce que nous ne savions pas, c’est que les jeux vidéo peuvent également servir de méthode de rééducation pour les incidents post-AVC des membres supérieurs.

Une étude publiée à Science Direct affirme que «le jeu vidéo est plus efficace que la rééducation conventionnelle à la fois sur la récupération sensori-motrice et sur la fonction de préhension brute» s’il est appliqué dans le premier mois après un AVC. Voici les principaux faits saillants de l’étude:

Ne sont pas supérieurs à la rééducation conventionnelle du membre supérieur en cas d’AVC subaigu. Agir comme une thérapie supplémentaire augmentant la quantité de rééducation après un AVC. La rééducation des jeux vidéo pourrait être plus efficace lorsqu’elle a été lancée avant 30 jours après l’AVC.

51 patients ont participé à l’étude avec une variation de jours après un accident vasculaire cérébral. Ces patients ont constaté un changement significatif de la fonction motrice des membres supérieurs et des douleurs à l’épaule. L’étude suggère que «seules quelques méthodes de rééducation se sont avérées efficaces pour augmenter la récupération sensori-motrice». Les jeux vidéo, heureusement pour nous tous, les joueurs, se sont avérés prometteurs dans la rééducation post-AVC, surtout s’ils sont appliqués pendant le premier mois après l’accident.

Nouvelles excitantes? Oui! Cela aidera non seulement les générations plus âgées à valoriser l’utilisation des jeux vidéo, mais aussi à les apprécier à travers leur utilisation en médecine. Encore plus, puisque le jeu peut également aider dans les traitements de santé mentale, de TDAH et de stress. Ce sera intéressant si d’autres expériences comme celle-ci se produisent à l’avenir. D’autant que nous n’avons fait qu’effleurer la surface de leurs avantages pour la médecine.