Les archivistes ressuscitent le jeu Sega VR annulé des années 90 sur du matériel moderne

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La réalité virtuelle telle que nous la connaissons aujourd’hui était un rêve lointain dans les années 90, mais comme nous le savons tous, cela n’a guère empêché les entreprises d’essayer de se rapprocher le plus possible. Sega était l’une de ces entreprises et elle a investi du travail dans un module complémentaire de casque Sega VR pour la Genesis qui n’est jamais venu sur le marché. Maintenant, grâce à la Video Game History Foundation (VGHF), nous pouvons réellement jouer à un jeu Sega VR sur du matériel VR moderne.

Rich Whitehouse documente le travail de conservation que lui et Dylan Mansfield ont fait sur ce projet Sega VR sur le site officiel de la VGHF. Mansfield, du groupe de préservation Gaming Alexandria, a contacté l’un des créateurs de Nuclear Rush, un titre d’action à la première personne qui a été présenté à la presse et aux détaillants en 1993 lors de la présentation de Sega VR au CES.

Le co-fondateur de Futurescape Productions, Kenneth Hurley, a répondu à la question de Mansfield sur Nuclear Rush avec une découverte étonnante: un CD-ROM copié en 1994 contenant tout le code source de Nuclear Rush. En l’absence de matériel Sega VR réel dans la nature (du moins, aucun que nous connaissons après 25 ans), le voyage du code source à la version VR jouable n’est pas le plus simple.

Whitehouse explique en détail comment il a réussi à faire fonctionner Nuclear Rush sur un HTC Vive, mais si vous voulez juste voir à quoi ressemble le jeu, vous avez deux options. Si vous n’avez pas de casque VR pour PC, vous pouvez simplement regarder la vidéo de démonstration de Whitehouse. Si vous avez un casque compatible avec OpenVR, cependant, le VGHF a des liens vers l’émulateur VR-ready nécessaire et la ROM Nuclear Rush.

Nuclear Rush fonctionnant à 15 images par seconde est “beaucoup plus jouable que [Whitehouse] attendu, “alors je pense que je vais peut-être devoir essayer celui-ci juste pour voir le meilleur VR que la Genesis avait à offrir. Une chose que je dirai est que le prototype Sega VR (illustré ci-dessus dans une annonce archivée par le VGHF) a un look bien plus cool que n’importe lequel des casques disponibles dans le commerce sur le marché aujourd’hui. Des sociétés comme Valve, Sony et Oculus pourraient soutenir de meilleurs logiciels aujourd’hui, mais elles pourraient toutes prendre des conseils de style de Sega.

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