Las preocupaciones visuales de Halo Infinite abordadas por 343 Industries

La larga publicación proviene del gerente de la comunidad de Halo, John Junyszek, quien habló con franqueza sobre varias de las preguntas planteadas por la comunidad de fanáticos de Halo en respuesta a la demostración de Halo Infinite de 9 minutos que se mostró en Xbox Games Showcase. Al frente de estas respuestas se hizo una declaración sobre algunas de las controversias que rodean el aspecto del juego, que se lanzará en el cuarto trimestre de este año en Xbox Series X, Xbox One y Microsoft Windows.

Si bien Junyszek reconoce que los comentarios sobre las imágenes de Halo Infinite han sido “mucho más positivos que negativos”, también reconoce que “hay dos áreas clave que se debaten en la comunidad: el estilo artístico general y la fidelidad visual”. En lo que respecta al estilo artístico, la publicación describe que Halo Infinite está inspirado más en la trilogía original de Bungie que en otras contribuciones de 343 Industries a la exitosa franquicia de disparos en primera persona.

“Con Halo Infinite, estamos volviendo a un estilo de arte más” clásico “, que fue un mensaje clave que se remonta a la primera revelación que obtuvo respuestas entusiastas y positivas. Esto se traduce en una paleta más vibrante, modelos “más limpios” y texturas con menos “ruido”, aunque no significa menos detalles “.

Al hablar sobre la fidelidad gráfica de la demostración de Halo Infinite que fue cuestionada por medios como Digital Foundry, Junyszek reconoce cómo ciertos modelos, texturas e iluminación parecían “planos, simplistas y … aburridos”. Aparentemente, la demostración de la campaña fue de varias semanas atrás y careció de los toques finales sobre ciertos aspectos técnicos que mejorarían el aspecto del juego. Aún así, la publicación continúa explicando que 343 Industries está tomando en serio los comentarios y que el equipo hará todo lo posible para lanzar un producto más agradable para los fanáticos más adelante en el año.

¿Qué le pareció el aspecto de la demostración de campaña de Halo Infinite? La publicación del blog asegura que 343 Industries está “centrada en asegurarse de que tengamos un mundo hermoso para que los jugadores exploren” cuando Halo Infinite se lance en Xbox Series X, Xbox One y Microsoft Windows durante la temporada de vacaciones de este año.