Las notas del parche de la actualización 3.41 de Overwatch 2 revelan ajustes de héroe, el regreso de Mei y más

Tormenta de nieve ha salido disparando con una lista de Notas del parche de la actualización 3.41 de Overwatch 2 para su placer visual, que ve el regreso de Mei a la secuela después de un breve tiempo de inactividad, así como una serie de ajustes de Hero.

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ACTUALIZACIONES GENERALES

Juego competitivo y emparejamiento

Continuamos monitoreando el estado del juego competitivo y el emparejamiento en Overwatch 2, tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan. Hemos realizado numerosos ajustes de ajuste en el servidor para la determinación inicial y continua del nivel de habilidad y la división de un jugador, muchos de los cuales serán aún más evidentes al comienzo de la Temporada 2.

Hemos aumentado la precisión de nuestras estimaciones de tiempo de espera para cada rol individual en la cola de roles.

La función de transcripción de audio se ha agregado con una implementación limitada para reproductores de PC en países seleccionados. Como parte de nuestra iniciativa Defense Matrix, las transcripciones de audio nos permiten analizar una transcripción de una grabación de chat de voz temporal de un jugador denunciado. Los jugadores ahora verán una notificación cuando ingresen al chat de voz por primera vez durante una sesión de juego que indica que se puede grabar el chat de voz. Asegúrese de informar lo más cerca posible del momento en que se produjo el comportamiento perturbador para maximizar la eficacia de esta función. Una vez informado, se usará una grabación de audio temporal para hacer una transcripción del archivo de texto a través de programas de voz a texto. Nadie escucha la grabación de audio temporal, que se elimina rápidamente después de transcribirla. Las transcripciones solo se realizan para informes de comportamiento disruptivo en canales de voz pública, lo que incluye chat de equipo y partido; se excluye el chat de «fiesta» grupal.

Juego cruzado y asistencia de puntería

Hicimos un cambio en Aim Assist en los lobbies de juego cruzado (PC + Console). Si juegas en un juego juego cruzado ahora, Aim Assist está habilitado en todos los partidos excepto Competitive.

En nuestros datos, encontramos que muchos grupos eran grupos de juego cruzado entre jugadores de PC y de consola. Esto significaba que si estabas jugando en la consola y agrupándote con jugadores en la PC, estabas optando por una mala experiencia para jugar con tus amigos. Además, si tenía un grupo que era principalmente consola, pero uno de sus amigos era un jugador de PC, tenía que dejar el jugador de PC fuera para tener una buena experiencia.

Nos gustaría reiterar que, en este momento, Aim Assist solo existe en plataformas de consola.

Estaremos monitoreando la implementación de este cambio cuidadosamente y haremos cambios rápidamente si es necesario.

ACTUALIZACIONES DE HÉROES

TANQUES

DVA

D.Va se sintió demasiado mortal después de la última ronda de cambios debido a lo resistente que puede ser con su matriz de defensa mejorada.

Cañones de fusión

Propagación aumentó de 3,5 a 3,75

potenciadores

Daño de impacto reducido de 25 a 15

Llamar mecánico

El costo final de Call Mech se redujo en un 12%

zarya

El sentimiento de los primeros jugadores predijo que Zarya sería uno de los tanques individuales más débiles en 5v5, aunque su alto potencial de daño y el tiempo de actividad de la barrera han demostrado ser extremadamente efectivos. Para los oponentes, los comentarios han indicado que esto puede parecer que Zarya tiene ventanas de vulnerabilidad muy limitadas, lo que se siente difícil de manejar cuando se combina con su potencial de daño creciente.

Estos cambios reducirán el tiempo de actividad de la barrera, lo que hará que sea un poco más difícil para ella ganar energía y les dará a los enemigos más tiempo para hacerle daño.

Barrera de Partículas

Duración reducida de 2.5 a 2 segundos Tiempo de recarga aumentado de 10 a 11 segundos

Barrera Proyectada

Duración reducida de 2.5 a 2 segundos Tiempo de recarga aumentado de 10 a 11 segundos

DAÑO

GENJI

Genji se ha beneficiado enormemente del cambio a 5v5. El cambio a un solo tanque y la reducción del control de multitudes han eliminado muchos obstáculos para Genji. Sin embargo, no ha recibido actualizaciones de ajuste ya que no estuvo activamente en el meta hasta el lanzamiento, una decisión intencional basada en nuestra preferencia general de evitar ajustes preventivos cuando sea posible. Estos cambios harán que Genji esté más en línea con los otros héroes de daño de flanqueo como Tracer y Reaper.

Shuriken

Munición máxima reducida de 30 a 24 Daño reducido de 29 a 27

JUNKRAT

Trampa de acero

El tiempo de armado aumentó de 0,5 a 0,75 segundos. La duración atrapada se redujo de 3 a 2,5 segundos.

SOMBRA

Con el rediseño de Sombra, ganó mucho más daño para ayudar a explicar la reducción de la duración del bloqueo de habilidad de Hack. Esto ha demostrado ser demasiado letal para un flanqueador con fácil acceso a las líneas traseras enemigas, especialmente en 5v5.

Tampoco puede canalizar el pirateo en un objetivo ya pirateado, ya que los comentarios indicaron que el tiempo de reutilización reducido combinado con el pirateo sigiloso resultó ser demasiado frustrante para muchos jugadores. Básicamente, se trata de un tiempo de reutilización por objetivo que permite que Hack mantenga su tiempo de reutilización actual de 4 segundos para piratear potencialmente varios objetivos.

Cortar a tajos

La duración del bloqueo de habilidades se redujo de 1,75 a 1,5 segundos. Los enemigos pirateados ya no son objetivos válidos para piratear durante el efecto de 8 segundos. El multiplicador de daño de los enemigos pirateados se redujo del 40 al 25%.

APOYO

KIRICO

Esta ventana de invulnerabilidad está destinada principalmente a ayudar a evitar morir instantáneamente por algo invisible después de teletransportarse a través de las paredes, pero terminó siendo demasiado larga y generó cierta confusión mientras disparaba a Kiriko.

Paso rápido

La duración de la invulnerabilidad se redujo de 0,4 a 0,25 segundos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

GENERAL

Solo para PC: la configuración predeterminada para la mezcla de audio se cambió a «referencia de estudio». Se resolvió un problema por el cual algunos jugadores podían quedarse atrapados en Bronze 5 incluso después de varias actualizaciones de rango. Solo para consola: se solucionó un problema por el cual la interfaz de PC se forzaba para algunas consolas jugadoresSolo consola: se corrigió un error en la consola en el que su juego podía congelarse si abría y cerraba una cinemática de héroe. Solo consola: se solucionó un problema por el cual ‘Capturar resaltado’ no se podía desvincular del D-Pad izquierdo. sanados ya no verán el efecto de estado de curación en su pantalla mientras tienen la salud completa Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces se colocaban en un juego vacío Se resolvió un error que impedía que los jugadores se reincorporaran a su juego competitivo después de desconectarse compre un artículo de Hero Gallery La selección ‘No Name Card’ en la interfaz de Name Card ahora se puede seleccionar Se corrigió un problema Problema de juego en el que a los jugadores se les mostraba la cantidad incorrecta de tokens de Overwatch League, lo que les impedía comprar artículos. La pantalla ahora muestra la cantidad correcta de tokens que posee un jugador. El botón «Evitar compañeros de equipo» ya no se esconde detrás de la lista de jugadores recientes. no rastrear y / o completar correctamente Se resolvieron instancias de la pantalla del jugador que se volvía borrosa / fuera de foco Se solucionó un problema por el cual a algunos jugadores les faltaba la máscara Noire Widowmaker Varias mejoras visuales en la experiencia del usuario por primera vez Se corrigió en la última actualización: los bots de práctica ahora se muestran correctamente a través de las paredes cuando juegas a un sanador

MAPAS

Junkertown

Se corrigieron áreas adicionales en el mapa que causaban problemas de rendimiento en algunos casos

HÉROES

brigitte

Se corrigió un error por el cual el escudo de Brigitte podía volverse invulnerable bajo ciertas condiciones.

cassidy

Cassidy ahora deja caer correctamente la bandera durante Combat Roll en el modo de juego Capture the Flag

Doomfist

Solucionado en la última actualización: se corrigió un error con Seismic Slam que se detenía antes de tiempo debido a obstrucciones. Corregido en la última actualización: se corrigió un error con la posibilidad de saltar durante Seismic Slam.

Genji

Se solucionó un problema con los volúmenes de éxito de Genji Mythic Skin. Se solucionó en la última actualización: se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener infinitos juegos personalizados de Dragonblade.

Hanzo

Solucionado en la última actualización: Saltar/escalar paredes ya no destruye objetos frágiles

Reina Junker

Commanding Shout y Rampage ahora sueltan correctamente la bandera en el modo de juego Capture the Flag

kiriko

Se solucionó un problema por el cual Kiriko podía escapar de los límites del mapa usando Swift Step

Mei

Se ha vuelto a añadir a la alineación. Se han solucionado varios problemas con el Muro de hielo de Mei que permitían que los jugadores y los proyectiles lo atravesaran o se resbalaran de vez en cuando.

Misericordia

El audio hizo un cambio en el sonido del deslizamiento en primera persona de Mercy para abordar las frecuencias que a algunos jugadores les resultaban incómodas.

Reinhardt

Solucionado en la última actualización: se solucionó un problema por el cual el cuerpo a cuerpo rápido no balanceaba el martillo de Reinhardt

Morar

Sojourn ya no puede recoger la bandera en Capture the Flag cuando usa Power Slide

sombra

Solucionado en la última actualización: EMP ya no se puede aumentar el daño

Torbjorn

Solucionado en la última actualización: se solucionó un problema por el cual el cuerpo a cuerpo rápido no balanceaba el martillo de Torbjorn

Bola de demolición

Se solucionó un problema con Adaptive Shield que podía hacer que perdieras salud en algunos casos

[Source – Overwatch 2 Patch Notes Via Blizzard]