Las mejores funciones de la semana de TheGamer: Game Freak, Days Gone y 500 Hour Games

¡Feliz viernes, gente! Deje de jugar esos juegos de 500 horas de duración, tome un trago y lea sobre algunas de las mejores tomas que hemos presentado en TheGamer esta semana.

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El resumen de esta semana presenta una variedad de temas, que van desde Days Gone convirtiéndose en un símbolo anti-periodismo, la ridícula duración de Dying Light 2 y el estado de Game Freak como los peores creadores de Pokémon. También es hora de Los Sims 5, porque vamos EA.

Cómo Days Gone se convirtió en un símbolo antiperiodista

Empecemos con algo de actualidad. Con todas las noticias recientes sobre cómo podría haber sido Days Gone 2, la editora en jefe Stacey Henley explica por qué los periodistas no están tan interesados ​​y por qué nuestra experiencia suele ser muy diferente a la de los demás. Desde los jugadores que afirman que los jugadores deberían simplemente “ignorar las reseñas” hasta los desarrolladores del juego que ponen excusas por su muy buena puntuación de 71 en Metacritic, hay muchas razones por las que Days Gone ha evolucionado de un juego de mundo abierto decente a un anti -símbolo del periodismo.

EL VIDEO GAMER DEL DÍA

Lo siento, Dying Light 2, pero ningún juego debe durar 500 horas

Hablando de actualidad, ¿te suena bien un juego de 500 horas? Bueno, Techland parece pensar que esa es la estrategia ganadora, ya que recientemente se jactó de que Dying Light 2 puede tardar hasta 500 horas en completarse…