Las 12 mejores cartas de la expansión New Legends of Runeterra

Hay cientos de cartas diferentes que puedes usar en el juego de cartas online basado en League of Legends de Riot Game, Legends of Runeterra. Recientemente se agregó al juego un nuevo conjunto llamado Call of the Mountain, y hay muchas estrategias nuevas y unidades poderosas para probar. Se basa en la montaña de Targon, que es una de las regiones del mundo de League of Legends. He estado jugando mucho, así que pensé en armar una lista de las 12 cartas que creo que son las más fuertes de la colección. Antes de comenzar, permítanme comenzar esta lista diciendo que estas son solo las opiniones de una persona basadas en aproximadamente una semana de tiempo de juego. Hay muchas cartas nuevas con las que experimentar en la nueva expansión Legends of Runeterra, pero estas son las que realmente me llaman la atención.

1. Aurelion Sol

Este tipo es la potencia definitiva del juego tardío en la nueva expansión Legends of Runeterra. Es el primer campeón de 10 manás del juego, que es el máximo que puede costar un campeón. Y quién más podría reclamar ese título sino el mismo falsificador de estrellas, Aurelion Sol. Crea celestiales aleatorios en cada ronda, y cuando sube de nivel te permite jugarlos gratis, lo que prácticamente termina el juego instantáneamente en la mayoría de las situaciones. Es difícil subir al tablero ya que no puedes jugar con él hasta mucho más tarde en el juego. Sin embargo, con la cantidad de cartas de curación en el juego, ahora es más fácil llegar al final del juego que nunca. Él es la razón por la que la gente está tratando de jugar mazos más agresivos, y es realmente difícil de eliminar debido a su escudo de hechizos gratuito.

Aurelion Sol, el falsificador de estrellas

2. Silencio

Silencio era un concepto aterrador cuando se reveló por primera vez y, en la práctica, es un hechizo que cambia el juego y que puede detener por completo un ataque que de otro modo ganaría el juego. Es un silencio temporal que crea una copia fugaz de sí mismo, lo que significa que puedes silenciar hasta 4 unidades en un solo turno. Esta es una gran carta porque muchas estrategias dependen de la preparación para un gran ataque. Hush asegura que las unidades más fuertes del oponente se debiliten en combate, y también puedes usarlo a la defensiva. Es una velocidad de ráfaga, por lo que tu oponente no puede hacer nada. Puede que no sea muy útil en todas las etapas del juego debido a su naturaleza temporal, pero Hush puede ser devastador cuando se juega en el momento adecuado.

3. Lulu

Lulu es uno de los campeones más fuertes agregados en Call of the Mountain. No por su línea de estadísticas, que es un modesto 2/3 por 3 maná, sino por su capacidad para impulsar a los aliados a 4/4. Esto combina asombrosamente bien con los rivales del juego temprano como Fleetfeather Tracker, lo que te permite eliminar enemigos con facilidad. Ella también es fácil de subir de nivel, y cuando lo hace, obtienes una barrera libre en cada turno, lo que significa que se sinergia muy bien con Shen. Si tienes un tablero bien desarrollado y una curva sólida, Lulu puede ayudarte a terminar los juegos increíblemente rápido. Esto es especialmente cierto si te enfrentas a mazos orientados al juego tardío como Aurelion Sol / Trundle. En general, es mi nueva campeona favorita para jugar y también una súper peligrosa.

Lulu, la aterradora nueva campeona de Ionia

4. Leona

Leona es una campeona simple, pero también es muy poderosa. Cuando sube de nivel, básicamente aturde al enemigo más fuerte cada vez que activas Daybreak. Esta es una excelente manera de cerrar el tablero de tu oponente. Esto se vuelve aún más loco cuando la combinas con Rahvun, quien te permite jugar cartas de Daybreak en cualquier momento. También puede subir de nivel extremadamente rápido: es uno de los campeones más fáciles de subir de nivel en el juego. Tiene 4 manás, pero si tienes una buena curva y juegas 3 unidades Daybreak antes del turno 4, puedes subir de nivel instantáneamente. Esto la convierte en una gran amenaza y una de las mejores campeonas de Targon.

5. Sacerdotisa Solari

Una miserable carta de 3 maná 1/2 puede no parecer una gran carta por sí sola, pero Solari Priestess es la mejor carta de invocación del juego en mi opinión. A diferencia de cualquiera de las otras cartas de invocación, esta limita tus elecciones celestiales a 4, 5 o 6 cartas de maná. Eso significa que el grupo es mucho más pequeño y es mucho más probable que obtenga una gran carta. Una de las mejores opciones es Golden Sister, que genera dos unidades con algunas palabras clave increíbles. También puedes optar por borrar una de las cartas de tu oponente, lo que puede hacer mella enorme en su tablero. Si todo lo demás falla, puede tomar The Traveler, que le permite invocar nuevamente y obtener otra tarjeta gratis. La consistencia es el rasgo importante que tiene esta carta sobre otras cartas de invocación. No está tirando los dados tanto porque sabe que siempre tendrá excelentes opciones.

Solari Priestess es una de las mejores nuevas seguidoras de la expansión.

6. Portador del escudo Solari

A diferencia de la mayoría de las cartas de esta lista, Solari Shieldbearer no es una carta que va a cambiar el curso del juego por sí sola. En cambio, lo que es es un bloqueador gigante para cualquiera que desee atacar al principio del juego. Jugar esto significa que tu oponente no puede intercambiarlo durante ese turno. La inmensa salud de 4 que gana en la ronda que juega es suficiente para detener casi cualquier cosa. Son 2 manás, por lo que es increíblemente barato y te permite detenerte fácilmente contra una agresión temprana. Claro, la ganancia de salud no es permanente, pero a menudo tener esta carta en el tablero evitará por completo el ataque de un oponente. También tiene un respetable 3 de daño, por lo que puede matar a la mayoría de las primeras unidades que bloqueará. Esto incluye a campeones como Draven o Jinx, que suelen tener una gran presión inicial con Quick Attack. Es una carta esencial para los mazos de Daybreak y uno de los 2 seguidores de maná más fuertes del juego.

7. Mentor of the Stones

Al principio no pensé que Mentor of the Stones fuera muy bueno. Tiene una terrible estadística de 1/1, por lo que solo durará 1 turno. Sin embargo, en la práctica, es realmente bueno. Otorga 2/2 de forma permanente a un aliado cuando lo apoya, y cuando muere crea 3 gemas. Este es un efecto mucho más fuerte de lo que pensé inicialmente. Las gemas ayudan mucho a campeones como Taric o Lee Sin al acelerar sus subidas de nivel. En realidad, esto hace que tu oponente reconsidere bloquear a este tipo a veces si no quiere que su oponente suba de nivel. Para una carta de 3 manás, esta unidad de apoyo ofrece un valor bastante loco. Puede comenzar a impulsar a los aliados desde el turno 3, lo que lo coloca por delante de la curva con bastante facilidad.

Mentor of the Stones puede llevar a tus aliados a nuevas alturas

8. Cascada pálida

Pale Cascade es un truco de combate increíble que te permite mejorar las estadísticas de alguien y robar una carta al mismo tiempo. Esto es súper poderoso, pero se equilibra con Nightfall. Esto significa que solo obtienes ambos efectos si jugaste otra carta antes en el turno. A pesar de esto, es muy bueno tener el hechizo en casi cualquier mazo de Targon. No hay muchos mazos que no se beneficien del robo de cartas y aumentos de estadísticas simultáneos. Es una velocidad de ráfaga para que tu oponente no pueda reaccionar, y también tiene una buena sinergia con cartas como Taric.

9. Joven bruja

Otra unidad 1/1 que resulta ser un gran cambio de juego es la Joven Bruja. Ella es una carta de apoyo que le da a su aliado +1 daño y Ataque Rápido. Esto es poderoso, pero ella es aún mejor porque es esquiva, lo que significa que no puede ser bloqueada por la mayoría de las cartas. Se combina bien con los retadores del juego temprano y trabaja espectacularmente con Lulu. Incluso la usé en un mazo de Swole Squirrel, que convierte una tarjeta de meme en una amenaza genuina. Básicamente es una baterista de la Legión mucho mejor porque esa carta se puede bloquear fácilmente, a diferencia de esta bruja traviesa. A pesar de que puede matarla fácilmente con hechizos dañinos, la Bruja Joven es una carta de apoyo sorprendentemente versátil y una seguidora muy divertida para jugar.

Young Witch es una de las mejores cartas de apoyo de la expansión.

10. Troll Chant

Troll Chant es básicamente elixir de hierro con esteroides. No solo le da a una de tus cartas +2 de salud, sino que también le quita 2 de daño a una carta contraria. Esto significa que potencialmente puede ganar dos intercambios a la vez por solo 2 maná. También tiene velocidad de ráfaga, por lo que es completamente seguro. Honestamente, esta carta es una locura. Francamente, esta era la carta que más me preocupaba antes de su lanzamiento. Parecía bastante absurdo en teoría y, en la práctica, no está demasiado lejos. Solo el tiempo dirá si esta carta resulta ser demasiado fuerte, pero personalmente la incluiría en casi cualquier mazo de Freljord por defecto. Tal vez lo esté sobrevalorando, pero Troll Chant es uno de los mejores hechizos de Call of the Mountain.

11. The Infinite Mindsplitter

Lo que parece ser un Yone un poco más fuerte al principio, en realidad resulta ser un final de juego devastador que es increíblemente difícil de eliminar. Este dragón cósmico de terror te permite aturdir permanentemente a dos enemigos mientras esté en el tablero. Es absolutamente aterrador ver si confías en ciertas unidades para ganar. Esta carta también tiene Fury, que le da 1/1 cada vez que mata algo. Puede que eso no parezca demasiado loco en una tarjeta grande y voluminosa de juego tardío como Mindsplitter, pero le da un poco de longevidad adicional y lo hace aún más difícil de manejar. Sin embargo, la razón principal por la que está aquí es solo por ese efecto increíblemente poderoso. Puede que no sea tan inmediato como Yone, pero a la larga, esencialmente puedes aturdir permanentemente a las unidades más fuertes de tus oponentes si juegas bien.

The Infinite Mindsplitter es una nueva adición bastante alucinante al juego

12. Lunari Shadestalker

Por último, el Lunari Shadestalker es uno de los mejores seguidores baratos que puedes agregar a tu mazo en la nueva expansión. Se vuelve esquiva si la juegas después de otra carta en el turno, lo cual es muy bueno tener desde el principio. No estará bloqueada en combate la mayor parte del tiempo, así que puedes optar por el daño directo del nexo. Con 3 de salud, se vuelve difícil de eliminar y su daño realmente se suma con el tiempo, especialmente si obtienes varias copias de ella en el tablero. Seguro que es una carta fuerte, y es esencial en los mazos de Nightfall.

Conclusión

Y eso es todo para esta lista. Algunas menciones de honor incluirían Starshaping, Rahvun, Trundle y Lunari Duskbringer, y estoy seguro de que habrá algunas cartas que también estoy subestimando. Hay muchas cartas fuertes en la expansión Targon y todavía es bastante nueva para los jugadores, así que sin duda veremos más cartas en el futuro. ¿Estás de acuerdo con estas elecciones? Si no es así, ¿qué tarjetas agregaría a la lista?

La expansión Legends of Runeterra ya está disponible para jugar gratis en PC o en dispositivos móviles. Y si desea consultar más información sobre la expansión Targon para Legends of Runeterra, aquí hay un video útil que analiza todo lo nuevo en el juego.