
La esperada tercera secuela de la serie Baldur’s Gate aún no tiene fecha de lanzamiento para Xbox Series X/S. Y la razón de esto son los problemas de Larian Studio para hacer que el modo de pantalla dividida de Baldur’s Gate 3 funcione en la consola de gama baja de Microsoft.
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Baldur’s Gate 3 retrasado en Xbox debido a problemas con la pantalla dividida en Xbox Series S
Tras casi tres años en acceso anticipado, el esperado RPG Baldur’s Gate 3 por fin tiene fecha de lanzamiento. Bueno, al menos en lo que respecta a las versiones para PC y PlayStation 5 del juego. El juego se lanzará en la PC el 3 de agosto y llegará a la PS5 un mes después, el 6 de septiembre de 2023. Sin embargo, los fanáticos de Larian y Baldur’s Gate que poseen consolas Xbox Series X o S tendrán que esperar. . La razón detrás de esto no es un acuerdo de exclusividad de consola que Larian logró con Sony para PlayStation 5. Más bien, tiene que ver con las limitaciones técnicas de Xbox Series S (la consola de nivel de entrada de Microsoft de esta generación) y las estrictas reglas de Microsoft, que requieren paridad de características para cualquier juego lanzado en Series S y Series X.
A saber, Microsoft requiere dos cosas. En primer lugar, todos los juegos deben lanzarse tanto en la Serie X como en la Serie S. En segundo lugar, los desarrolladores no deben eliminar el contenido y las funciones de la Serie S. Debe haber paridad de funciones para ambas consolas. Los desarrolladores solo pueden reducir la calidad y el rendimiento en la Serie S. A medida que nos adentramos más en esta generación de consolas, se ha vuelto cada vez más obvio que estas reglas estrictas sobre la Serie S son un lastre para Xbox. Cada vez más desarrolladores están presionando para que Microsoft elimine estos requisitos, ya que no pueden portar juegos con características de la generación actual correctamente en la Serie S.
“Eres muy libre en lo que haces, más libre de lo que la gente espera”, dijo el jefe de Larian, Swen Vincke, a IGN. “Eso significa que puedes toparte con una ciudad realmente grande que es mucho más densa de lo que la gente espera. Puedes hacer todo tipo de locuras, por lo que requiere mucha optimización. En ciertas plataformas, somos más rápidos que en otras plataformas. Solo nos lleva tiempo. Esa es la realidad del desarrollo”. Con suerte, podrán resolver este problema y llevar el juego a los jugadores de Xbox lo antes posible. Vincke declaró que su objetivo es tener el juego listo para Xbox a finales de 2023.