Microsoft a clarifié certaines informations sur Boost FPS, la fonction d’amélioration nouvellement annoncée qui peut être appliquée aux jeux rétrocompatibles.

À la mi-février, Microsoft a annoncé le premier ensemble de titres rétrocompatibles pour tirer parti de FPS Boost, une fonctionnalité qui améliore les jeux hérités avec des fréquences d’images plus élevées et plus stables pour rendre les jeux visuellement plus fluides.

Travaillant au niveau du système, la fonctionnalité offre la possibilité de booster les jeux Xbox One afin qu’ils fonctionnent jusqu’à quatre fois leur fréquence d’images d’origine.

Si vous attendiez l’un de vos titres préférés pour recevoir ce traitement, vous risquez de vous décevoir.

Le directeur de la gestion des programmes de Xbox, Jason Ronald, a profité du dernier podcast Major Nelson cette semaine pour expliquer la fonctionnalité plus en détail (ci-dessus).

Au cours d’une discussion sur le podcast, Ronald a partagé des informations sur la façon dont Microsoft ne peut pas implémenter la mise à niveau sur tous les jeux hérités grâce à la façon dont certains titres sont conçus pour fonctionner avec leurs fréquences d’images d’origine.

«Malheureusement, cette technique ne fonctionne pas sur tous les titres», a-t-il expliqué (merci, VGC). «Dans certains cas, la façon dont le jeu a été écrit à l’origine… comme nous avons testé certains de ces titres, nous avons vu des animations tourner deux fois plus vite, ou la physique fonctionner deux fois plus vite.

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«Ce qui est extrêmement important pour nous, c’est que nous respectons toujours l’intention initiale du créateur, c’est pourquoi nous sommes en mesure de le faire au niveau de la plate-forme, puis nous travaillons avec le développeur et l’éditeur et nous nous assurons qu’ils croient toujours que cela correspond vraiment à ce qu’ils avaient initialement prévu. »

Les premiers jeux qui bénéficieront de cette nouvelle fonctionnalité sont Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 et Watch Dogs 2, et d’autres seront bientôt annoncés.

Quant aux jeux qui seront mis à niveau avec un FPS amélioré, Microsoft a noté que cela dépendait de la popularité. Microsoft a l’intention de déployer une nouvelle mise à jour de la série Xbox ce printemps qui apportera de nouvelles icônes de menu et paramètres système qui rendront la gestion de vos paramètres FPS plus intuitive.

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