La presentación de PS5 de anoche fue un lío confuso

Antes del escaparate de anoche, estábamos casi seguros de que la PS5 sería nuestra consola preferida este año. Ahora estamos menos seguros que nunca. Es algo impresionante empaquetar una transmisión de 40 minutos llena de trailers emocionantes, pero de alguna manera se las arregla para evitar compartir (o en muchos casos estropear completamente) los detalles más importantes.

El problema es que realmente hubo mucho que amar en la transmisión. El remake de Demon’s Souls podría convertirse en algo verdaderamente brillante. ¿Un nuevo God of War el año que viene? ¡Asombroso! Los fanáticos de Five Nights at Freddy’s están obteniendo una nueva entrada aterradora, y la colección PS Plus permitirá a cualquiera que cambie de Xbox ponerse al día con los mejores lanzamientos de la última generación. Entonces, ¿por qué tenía que ser todo tan confuso?

A lo largo de este año, Sony se ha esforzado en impulsar la idea de que la PS5 es la consola para exclusivas de próxima generación. Hablando con Gamesindustry.biz En mayo, el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dijo que “creen en generaciones” y no se centrarían en producir títulos de generaciones cruzadas. Sin embargo, aquí estamos, descubriendo que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales también se lanzará en PS4. Tampoco está solo. Horizon Forbidden West, quizás considerada como una de las exclusivas más atractivas, también se ha confirmado que llegará a PS4. No hay nada de malo en los títulos de generaciones cruzadas, pero el mensaje ciertamente podría haber sido más claro.

En una charla con Geoff Keighley, quien de alguna manera se convirtió en la fuente de información de facto sobre los títulos de lanzamiento y los pedidos por adelantado después del programa, en junio, el jefe de marketing global de Sony Interactive Entertainment, Eric Lempel dijo que avisarían a los jugadores antes de que se publiquen los pedidos por adelantado. No se mencionaron en la transmisión, por lo que se le perdonará por pensar que la información llegará en una fecha posterior. No Pedidos por adelantado (una vez más revelado primero por Keighley) se lanzarían al día siguiente, y la única confirmación oficial llegó a través de un tweet apresurado de Sony. Excepto que no lo estaban. En muchos minoristas comenzaron a funcionar de inmediato. ¿Qué diablos estaba pasando aquí? Si eres fanático de PlayStation en la UE, fácilmente podrías haber dormido toda la noche y perder la oportunidad de asegurarte una consola.

Nota: Escuché que algunos minoristas también pueden ofrecer inventario hoy. Manténganse al tanto.

– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 16 de septiembre de 2020

A medida que surgieron más detalles, se volvió más extraño. ¿Ese remake de Demon’s Souls que mencionamos? El avance del escaparate terminó con la sorprendente nota de que también llegaría a PC y otras consolas. Excepto que eso tampoco era cierto, y Sony tuvo que publicar una corrección y volver a subir el tráiler a su canal, menos la información falsa. Ah, y también iba a ser un título de lanzamiento.

Arriba: la placa de extremo del remolque original. Abajo: la placa de extremo del remolque actualizada.
© Sony

Por alguna razón, ese tipo de información no se consideró lo suficientemente importante para la presentación, sino que se incluyó en una publicación de blog de seguimiento (después de que Keighley ya la hubiera revelado, naturalmente). También es difícil no notar la ausencia de Ratchet & Clank: Rift Aparte de esa lista. Anteriormente catalogado como una versión de “ventana de lanzamiento”, es el juego que más ha mostrado Sony hasta ahora. ¿Ya no llegará en el lanzamiento? Ni siquiera estamos seguros de que valga la pena adivinarlo en este momento.

Incluso el precio, cuando llegó, se entregó de una manera extraña. Parpadeó en la pantalla durante apenas unos segundos, era casi como si Sony quisiera ocultar los detalles, a pesar de coincidir bastante favorablemente con las ofertas de Microsoft. Tal vez sea porque, después de refutar rotundamente las afirmaciones de los problemas de producción de PS5, también tuvieron que revelar que Europa y el Reino Unido no recibirían la PS5 durante una semana completa después de su llegada a los EE. UU. Y Japón. Ay. Quizás peor, la publicación de seguimiento en el blog de PlayStation reveló un precio de juego digital de € 80 (~ $ 95) en Europa, en comparación con $ 70 en los EE. UU. Casi se podía sentir que todo el mercado europeo parpadeaba colectivamente con incredulidad.

No nos malinterpretes, todavía estamos muy emocionados por la PS5, y probablemente seguirá siendo la consola que elegimos primero. Pero no podemos pretender que el escaparate de anoche (sin mencionar toda la situación de preorden de PS5) no ha sido un gran desastre. La PS5 todavía parece ser una consola fantástica, pero después de una espera tan larga para revelar el precio y la fecha de lanzamiento de la PS5, seguramente deberíamos esperar algo mejor que esto.

Henry Stenhouse cumple un castigo eterno como editor asociado de AllGamers. Pasó su vida más joven estudiando las leyes de la física, llegando incluso a completar un doctorado en la materia antes de que el periodismo de videojuegos le robara el alma. Confiesa tu amor por Super Smash Bros. por correo electrónico a [email protected], o síguelo en Gorjeo.

Habilite JavaScript para ver los comentarios impulsados ​​por Disqus.