La presentación de PlayStation 5 de hoy mostró cuánto confía Sony en el pasado

Por fin, sabemos todo lo que necesitamos saber sobre PlayStation 5. Durante el evento de hoy, Sony reveló el precio de PS5, la fecha de lanzamiento y una buena parte de su línea de lanzamiento. También confirmó algo que debería ser bastante obvio para cualquiera que preste atención, pero sin embargo vale la pena decirlo en voz alta: el futuro de la PS5 se basa en gran medida en el éxito de Sony de la generación anterior.

Eso debería ser evidente en los juegos exhibidos durante el evento de PS5 de hoy. Varias de las exclusivas que se lanzarán en PS5 durante el próximo año también estarán disponibles en PlayStation 4, especialmente Spider-Man: Miles Morales, y según el Blog de PlayStation, Horizon Forbidden West. La colección PlayStation Plus, presumiblemente la respuesta de Sony a Xbox Game Pass, es una línea de grandes éxitos de la generación anterior. Incluso Demon’s Souls, que se está posicionando como el gran escaparate técnico de la PS5, es una nueva versión de un juego de PS3.

Es más evidencia, si se necesita alguna, de que Sony está más que feliz de confiar en la fórmula que estableció en la generación anterior: una biblioteca de primer nivel impulsada por atractivas exclusivas. Es posible que una secuela de God of War, Horizon Forbidden West, Demon’s Souls, Spider-Man: Miles Morales y Final Fantasy 16 de 2018 no sea “nueva” en el sentido más estricto de la palabra, pero de todos modos son muy atractivos. Son una prueba de la fuerza de Sony frente a Xbox, que aún se está reconstruyendo después de una generación muy difícil.

Por otra parte, también son una prueba de cuán borrosas se han vuelto las líneas entre generaciones. Estamos muy lejos de los días de Xbox 360 y PlayStation 3, cuando la alta definición representó un salto enorme con respecto a lo que había estado disponible en PlayStation 2 y Xbox. El trazado de rayos puede proporcionar mejoras gráficas materiales, pero la mayoría de la gente tendrá que entrecerrar los ojos para ver las actualizaciones gráficas que obtienen $ 400. Y como muchos de los juegos más importantes de la PS5 también están disponibles en la PS4, es fácil argumentar que es mejor esperar.

Sin embargo, por ahora, la estrategia de Sony parece estar funcionando. En una encuesta extremadamente informal en Twitter, un número abrumador de encuestados me dijo que si tuvieran la opción obtendrían una PS5. Muchos observaron que podían obtener todo lo que querían comprando una PS5 y una PC para juegos, lo que hacía que la Xbox Series X fuera discutible. La PS5 también parece beneficiarse del historial de Sony, lo que le da una sensación de glamour que la Xbox carece actualmente.

A largo plazo, creo que la voluntad de Microsoft de mirar hacia el futuro dará sus frutos. Xbox Game Pass ya está demostrando ser un servicio ganador en Xbox One, y la única respuesta de Sony es PlayStation Now, decididamente mediocre. Entre Game Pass, xCloud y una colección cada vez más sólida de estudios propios, Microsoft parece estar listo para el futuro.

Miles Morales se encuentra entre las secuelas de los éxitos de última generación en los que Sony confía para impulsar el primer año de la PS5. | Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

De hecho, hay evidencia que sugiere que la Xbox Series X en sí ni siquiera importa tanto, lo cual es una gran razón por la que tiene un precio tan agresivo. En su mayoría, parece ser un vehículo mediante el cual Microsoft puede vender más suscripciones de Game Pass, lo que le permite asentarse cómodamente en la posición de “Netflix para juegos” que tanto codicia. Si tiene éxito en este esfuerzo, Microsoft podrá llamar a esta generación un éxito.

En ese sentido, aunque creo que el evento de hoy demostró que la PS5 está bien posicionada para tener éxito a corto plazo, no puedo evitar preguntarme si Sony está siendo miope en su determinación de seguir con lo que funciona. Al final, tal vez la combinación de PS5 de fuerza gráfica y atractivas exclusivas resultará decisiva, lo que le dará a Sony un punto de partida hacia un servicio de suscripción propio en el futuro. O tal vez descubramos en relativamente poco tiempo que las consolas ya no importan realmente, los servicios en la nube y las suscripciones son realmente el futuro, y la obstinada adhesión de Sony al pasado es su ruina.

De cualquier manera, promete ser un par de años memorables para los juegos, ya que Microsoft y Sony intentan prepararse para el éxito en la próxima década. Pronto sabremos de quién es la estrategia ganadora.

‘); jQuery (‘. video-container’, yt_video_wrapper) .remove (); jQuery (‘. bb_wrapper’, yt_video_wrapper) .append (‘Ver en YouTube’); }; }); }}}); } function runCarbon () {! function (a, l, b, c, k, s, t, g, A) {a.CustomerConnectAnalytics = k, a[k]= a[k]|| función () {(a[k].q = a[k].q ||[]) .push (argumentos)}, g = l.createElement (b), A = l.getElementsByTagName (b)[0], g.type = “text / javascript”, g.async =! 0, g.src = c + “? id =” + s + “& parentId =” + t, A.parentNode.insertBefore (g, A)} (ventana , document, “script”, “// carbon-cdn.ccgateway.net/script”,”cca”,window.location.hostname,”04d6b31292″); } función runComscore () {var _comscore = _comscore || []; _comscore.push ({c1: “2”, c2: “8518622”}); (función () {var s = document.createElement (“script”); el = document.getElementsByTagName (“script”)[0]; s.async = verdadero; s.src = “https://sb.scorecardresearch.com/beacon.js”; el.parentNode.insertBefore (s, el); }) (); } function runFacebookLogin () {$ (documento) .ready (function () {fbs = $ (“[data-action=facebook-login]”); para (i = 0; i < fbs.length; i++) { new FacebookLogin({ target: fbs[i] }); } }); } function triggerMormont () { mormont('set', 'section', 'article'); mormont('set', 'language', 'en'); mormont('set', 'platforms', ['playstation-5']); mormont('set', 'published', "2020-09-16T23:30:00+00:00"); mormont('set', 'article_type', "article"); mormont('set', 'author', "Kat Bailey"); mormont('set', 'tags', ['tag:next-gen','game:marvel-s-spider-man-miles-morales']) mormont('set', 'medium', 'web'); mormont('set', 'is_logged_in', "0"); mormont('send', 'pageview'); mormont('trackClicks', ['article']); } function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2019/mormont/v2.25.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runRecaptcha() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://www.google.com/recaptcha/api.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1540266.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSourcepoint() { var _sp_=function(n){function t(e){if(o[e])return o[e].exports;var r=o[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(r.exports,r,r.exports,t),r.l=!0,r.exports}var o={};return t.m=n,t.c=o,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,o,e){t.o(n,o)||Object.defineProperty(n,o,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var o=n&&n.__esModule?function(){return n["default"]}:function(){return n};return t.d(o,"a",o),o},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=2)}([function(n,t){function o(n,t){e&&console[n].apply(console,["[bootstrap]"].concat(Array.prototype.slice.call