La última expansión de Europa Universalis IV, Leviathan, agrega nuevas formas de enriquecer su imperio histórico. Desafortunadamente, parece que una gran cantidad de errores lo ha llevado a convertirse en el juego peor calificado en Steam con un 90% de críticas negativas.

Paradox ya ha lanzado una revisión que aborda muchos problemas, pero no casi todos. Hay un megathread de problemas en el foro de EU4 y una publicación similar en Reddit que cataloga los problemas, incluidos errores, problemas de equilibrio y contenido faltante.

Leviathan es el primer DLC de EU4 producido por el nuevo estudio Paradox Tinto, dirigido por el diseñador original de EUIV, Johan Andersson. En una publicación eliminada desde entonces (disponible en el archivo web) en el foro del juego, Andersson escribió que habían “identificado y corregido algunos problemas en nuestro proceso de producción en base a los aprendizajes de esta versión y están tomando medidas concretas, tanto para solucionar los problemas existentes”. y garantizar que los lanzamientos futuros cumplan con la calidad que espera “.

En una publicación en el mismo foro, el administrador de la comunidad de Paradox, BjornB, expresó sentimientos similares. “Obviamente cometimos un error de cálculo grave sobre el estado de la versión que decidimos publicar y lo sentimos mucho. Pero como también dije antes: en este punto, no hay palabras por sí solas, nosotros o yo decimos que podemos arreglar las cosas. les prometo que estamos trabajando lo más duro posible para sacar los parches, y hemos analizado detenidamente cómo se podría permitir que esto suceda “.

Esta no es la primera vez que el DLC de Paradox se lanza a fuertes críticas de su comunidad. El DLC anterior, Emperor, tenía errores, aunque menos, y actualmente tiene críticas mixtas en Steam. Dharma, el DLC anterior a eso, tiene críticas en su mayoría negativas. El DLC de Prison Architect ha sido criticado de manera similar por tener errores y estar desequilibrado.

El año pasado, hablamos con varios miembros del personal actual y anterior de Paradox QA que alegaron estar mal pagados y mal tratados.

“Cuando se trata de cuando la gente habla de errores y cosas en los juegos, siempre escuchas ‘QA no hace su trabajo, bla, bla, bla’. Pero lo que no saben es que hay muchas más cosas detrás de escena en estas compañías de juegos que no conocen “, nos dijo una persona. “No sabes nada sobre cómo es debajo de la superficie, porque muchas empresas son muy buenas presentando esta fachada”.