La cofundadora de MoviePass, Stacy Spikes, ha anunciado PreShow Interactive, una aplicación móvil que es la “primera plataforma de intercambio de atención del mundo”. Permitirá a los usuarios convertir el tiempo que pasan viendo anuncios en moneda virtual dentro del juego.

Habiendo asegurado $ 3 millones en fondos iniciales, la aplicación planea lanzarse este verano para los jugadores en todas las plataformas de consola y PC y promete recompensas por más de 20,000 juegos, incluidos los títulos de realidad virtual. No se han publicado nombres de juegos antes del lanzamiento, pero los gráficos oficiales del nuevo servicio incluyen títulos como Fortnite, Assassins Creed Valhalla y Ghost Recon Breakpoint.

Spikes ha prometido que el servicio permitirá a los usuarios interactuar con contenido de marca de una manera que no interrumpa su experiencia de juego. Entró en más detalles sobre esto con TechCrunch y explicó exactamente cómo funcionaría la aplicación y por qué sus sistemas no se integran en los juegos en sí.

Los planes actuales son lanzar una nueva aplicación interactiva PreShow este verano, donde los espectadores pueden conectar sus cuentas en el juego e identificar cuánta moneda virtual quieren ganar. Luego, ven un paquete de anuncios y PreShow transferirá automáticamente la moneda a su cuenta; en otras palabras, les está comprando la moneda.

Los usuarios tendrán que descargar una aplicación separada para ver los anuncios y obtener los beneficios, pero Spikes dijo que esto es mejor que intentar integrar publicidad o contenido de marca en el juego en sí, lo que puede ser un proceso lento para el desarrollador y el anunciante. al mismo tiempo que distrae a los jugadores.

La tecnología de reconocimiento facial en la que se basa la aplicación le permite detectar cuando el espectador está mirando la pantalla de su teléfono, deteniendo los anuncios si miran hacia otro lado. Esta es sin duda una forma interesante de obligar a las personas a interactuar con los anuncios y no simplemente presionar el botón de reproducción y luego pasar su tiempo haciendo otra cosa.

No se grabará ningún video y no se compartirán datos de identificación personal, pero los datos agregados y anonimizados se pueden compartir con sus socios. Esto significa que los datos acumulados ofrecen a los anunciantes una visión única del comportamiento de ciertos grupos de personas.

Inicialmente financiada a través de Kickstarter, centrándose en el uso de su tecnología para ofrecer entradas gratuitas al cine, la pandemia en curso ha cambiado el enfoque de la compañía del negocio del cine en apuros al próspero mercado de los juegos. Spikes espera eventualmente llevar la idea centrada en anuncios a la transmisión y al video bajo demanda también.

PreShow Interactive se lanza este verano y puede registrarse para el acceso anticipado ahora.

¿Está interesado en obtener dinero para sus juegos favoritos viendo anuncios, o la tecnología de reconocimiento facial lo está desanimando? Comparta sus pensamientos en los comentarios a continuación.

(Crédito del video: Roadtrip Nation)