La desintegración elimina el modo multijugador y cierra los servidores en noviembre

Por Prime Juegos, viernes 18 de septiembre de 2020 13:22 GMT

Después de unos meses, los servidores multijugador de Disintegration se cerrarán.

Desintegración, el tirador de aerodeslizadores del co-creador de Halo, Marcus Lehto, está eliminando todos sus elementos multijugador.

El desarrollador V1 Interactive dijo en la publicación del blog que anuncia el cambio que la tienda del juego será la primera en irse. El soporte multijugador seguirá en los próximos meses, terminando 17 de noviembre. Después de ese punto, Disintegration solo se podrá jugar en solitario, sin conexión.

El modo multijugador al atardecer también significa que los equipos del juego, las clases personalizables, dejarán de existir. Dado que los modos multijugador del juego no se pueden jugar contra la IA, todos los mapas y modos también desaparecerán.

“Si bien nuestra base de jugadores mostró interés en la campaña para un solo jugador, el juego, lamentablemente, luchó por construir una audiencia significativa necesaria para una experiencia multijugador convincente”, se lee en el anuncio.

“Después de sopesar las opciones, hemos tomado colectivamente la decisión de retirar el soporte multijugador”.

Disintegration es el primer juego de V1 Interactive, que ha sido publicado bajo la etiqueta Private Division de Take-Two. Se lanzó a mediados de junio en PC, PS4 y Xbox One con una tibia recepción por parte de críticos y jugadores.

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