La desintegración cerrará gradualmente su multijugador a partir de hoy

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Disintegration, el FPS de ciclo gravitacional de uno de los creadores de Halo, pronto dejará de albergar más partidas a muerte. V1 Interactive anunció hoy que cerrará gradualmente el modo multijugador de Disintegration.

En una actualización de V1 y la editorial Private Division, el desarrollador confirmó que el modo multijugador de Disintegration se cerrará en fases durante los próximos meses. A partir de hoy, la tienda del juego ya no estará activa; concluirá el 17 de noviembre, cuando el modo multijugador se eliminará por completo del juego.

“Tanto desde el equipo de desarrollo de V1 Interactive como desde el grupo editorial de Private Division, respaldamos los riesgos creativos asumidos para lanzar un juego tan único que modifica el género creado por este pequeño pero apasionado equipo”, se lee en el anuncio de hoy. “Si bien nuestra base de jugadores mostró interés en la campaña para un solo jugador, el juego, lamentablemente, luchó por construir una audiencia significativa necesaria para una experiencia multijugador convincente”.

La parte para un jugador de Disintegration seguirá siendo completamente jugable en el futuro, pero todos y cada uno de los jugadores multijugador de Disintegration desaparecerán en noviembre. “Creemos que la industria de los videojuegos necesita innovación constante”, dice la declaración de hoy. “Y continuaremos tomando riesgos, siguiendo visiones creativas y apoyando nuevas ideas”.

Disintegration fue el primer proyecto de V1 Interactive, un estudio dirigido por el co-creador de Halo, Marcus Lehto. Es un juego interesante, que mezcla disparos en primera persona con un campo de batalla RTS casi al estilo de Brutal Legends. Los jugadores tenían que pilotar su bicicleta de guerra voladora personal, repleta de armas y habilidades, al mismo tiempo que dirigían su escuadrón en el suelo.

Nuestra conclusión de Disintegration fue bastante tibia, ya que se sintió sólida pero sin una chispa para elevarla. Como escribió nuestro propio Mathew Olson, “La desintegración demuestra que el equipo de V1 es un equipo de tiradores ágil en busca de una idea de primer nivel”. Con suerte, este trampolín todavía puede impulsarlos hacia su gran avance.

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