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Konami rechazó la solicitud de juego de los directores de Matrix; nunca se le dijo a Hideo Kojima – Interés

Guru 5 noviembre 2025
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Kojima: “En todos estos 26 años, nadie me dijo jamás que se hubiera producido una conversación así”



Imagen vía la cuenta X/Twitter de Hideo Kojima.

©小島秀夫

director de juego Hideo Kojima dijo a través de su X (anteriormente Gorjeo) cuenta el 29 de octubre que no le preguntaron ni le dijeron acerca de producir un Matriz videojuego en 1999. Kojima informó: «Me sorprendió escuchar la noticia en las redes sociales de que las hermanas Wachowski me habían ofrecido un Matriz proyecto de juego!’ en 1999. En todos estos 26 años, nadie me dijo que tal conversación había tenido lugar”.

Kojima dio más detalles sobre él y las hermanas Wachowski, quienes escribieron y dirigieron La matriz película, eran fanáticos de las obras de los demás e intercambiaban correos electrónicos. Cuando las hermanas Wachowski estuvieron en Japón para promocionar el éxito de taquilla de 1999, Kojima recordó que se reunió con las hermanas tres veces.

Por la mañana tuvimos una Famitsu entrevista en Shinjuku – esa vez, [The Matrix concept artist] Geof Darrow se unió a nosotros para la sesión de charla. Por la tarde fueron invitados a la sede de KONAMIDivisión CS de . En aquel entonces, yo era vicepresidente de KCE JAPAN, una subsidiaria de propiedad total. Cuando llegué a la sede, su encuentro con [Kazumi Kitaue]el jefe de la División CS, acababa de terminar. Me uní a ellos después y charlamos durante aproximadamente una hora sin intérprete (Aki [Saitō] ni siquiera estaba allí). Creo Juan GaetaTambién estuvo presente , el supervisor de efectos visuales.
Esa noche asistí al estreno y a la fiesta, donde también conocí [The Matrix producer] joel plata. Incluso entonces, no se mencionó ninguna oferta.

Kijima terminó su publicación diciendo que estaba ocupado con Engranaje metálico sólido 2 y «probablemente no podría haber aceptado la oferta de inmediato». «Pero si alguien me lo hubiera dicho, tal vez habría habido una manera de hacerlo funcionar», dijo Kojima.

Los comentarios de Kojima se produjeron horas después de que la revista en línea Time Extension informara que Christopher Bergstresser, ex vicepresidente de licencias de Entretenimiento digital Konamiafirmó que konami se negó a hacer un Matriz videojuego.

Bergstresser dijo que las hermanas Wachowski eran fanáticas de Kojima y querían reunirse con el director del juego. Time Extension agregó que Bergstresser, Kojima, Kitaue y el intérprete Aki Saitō se reunieron con los Wachowski. “’Realmente queremos que hagas lo Matriz juego. ¿Puedes hacer eso?’” Bergstresser recordó que los Wachowski dijeron: “Aki tradujo esto al japonés para el Sr. Kitaue, y Kitaue simplemente los miró y les dijo claramente: ‘No’”.

La primera Matriz videojuego, Ingrese a la matrizfue desarrollado posteriormente por Shiny Entertainment y publicado por Inforgrames en 2003.

Fuentes: Hideo Kojima‘s japonés X/Gorjeo cuenta, cuenta (enlace 2), Hideo Kojimaes ingles X/Gorjeo cuenta, extensión de tiempo a través de Hachima Kikō


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