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Dieser Leitfaden führt Sie durch Kapitel fünf von „The Casting of Frank Stone“.
Kapitel 5: Das Phantom von Cedar Steel – Komplettlösung
Sie spielen zunächst Jaime in Kapitel fünf und wechseln im weiteren Verlauf des Kapitels zwischen Jaime, Chris und Linda. Wählen Sie während des ersten Gesprächs die folgenden Dialogoptionen aus.
- Aufgeregt – Pünktlich!
- Unruhig – Stones Opfer waren echte Menschen.
- Genehmigen – Sie haben Recht.
Sobald Sie die Kontrolle haben, gehen Sie neben Robert und Chris, um den alten Zeitungsartikel zu finden. Interagieren Sie mit beiden Artikeln, um Der Champion (Artefakt). Gehen Sie nun zur Tür auf der linken Seite und interagieren Sie mit dem Buch „Oracle of the Omniverse“ auf der Waschmaschine. Sie erhalten das Mordmühle (Artefakt).
Nachdem Sie sich in der Garage umgesehen haben, sprechen Sie mit Linda und wählen Sie die folgenden Dialogoptionen.
- Betroffen – Ihre Besessenheit von Frank Stone ist intensiv.
- Ermutigend – Es ist ziemlich cool.
Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und Sie werden zu Chris weitergeleitet.
Finden Sie den Eingang zum Abwasserkanal
Sobald Sie Chris unter Kontrolle haben, quetschen Sie sich durch die Felsen und springen Sie über den Baumstamm, um sich mit allen anderen zu verbünden. Hier können Sie entscheiden, welchen Weg Sie nehmen möchten, um in die Mühle zu gelangen. Wir haben uns entschieden, auf dem Kreuzen Route, aber die Wahl des Aufstiegs war auch nicht so schlecht. Außerdem enthalten beide Routen auf dem Weg zur Mühle ein Schmuckstück (Sammelobjekt).
- Bei der Auswahl des Aufstieg Route, folgen Sie dem Weg, bis Sie auf der linken Seite auf eine Lücke zwischen den Felsen stoßen. Zwängen Sie sich durch die Lücke, um die zu finden Mutter-Tochter-Ring (Schmuckstück – Sammlerstück).
Wenn Sie sich für die Cross-Route entschieden haben, folgen Sie Robert weiter auf dem Weg. Drücken Sie die auf dem Bildschirm angezeigte Taste, um mit der Gruppe zu chatten, und folgen Sie dem Weg weiter, bis Sie einen Felsvorsprung erreichen. Verwenden Sie die Bewegungstasten, um auf dem Felsvorsprung zu balancieren und ihn zu überqueren. Nachdem er den Felsvorsprung überquert hat, springt Robert herunter, aber auf der Plattform vor Ihnen liegt ein Schmuckstück, das Sie erreichen können, indem Sie einen weiteren Felsvorsprung überqueren.
Überqueren Sie den Felsvorsprung und interagieren Sie mit der Kiste, um die Tätowierter Mittelfinger (Schmuckstück – Sammlerstück). Lassen Sie sich von der Plattform fallen und gehen Sie unter dem Baumstamm hindurch. Springen Sie auf die Plattform vor Ihnen, um über die Hütte zu gehen, und folgen Sie dann dem Pfad, um zum äußeren Rand der Mühle zu gelangen.
Finde einen Weg in die Mühle
Folgen Sie dem Tunnel weiter, bis Sie durch eine Tür gehen und auf der linken Seite einen weiteren Weg sehen. Drücken Sie sich durch die Wand, um zu finden The Wraith (Rellik – Sammlerstück). Gehen Sie nun zurück und folgen Sie Robert, bis Sie rechts auf ein zerbrochenes Fenster stoßen. Springen Sie durch das Fenster und öffnen Sie die Tür vor Ihnen. Gehen Sie zum Tisch auf der rechten Seite, um das zu finden Schlüssel für Gießereihalle.
Gehen Sie zurück, um sich wieder mit der Gruppe zu vereinen, und folgen Sie Robert erneut. Drücken Sie die angezeigte Schaltfläche auf dem Bildschirm, um weiter mit Robert zu chatten, und Sie werden schließlich die Leiter erreichen. Interagieren Sie mit ihr, um nach oben zu klettern, wodurch eine Zwischensequenz gestartet wird.
Nach der Zwischensequenz wechseln Sie zu Linda und wählen während des Gesprächs mit der Gruppe die folgenden Dialogoptionen aus.
- Beharrlich – Wir haben noch eine Szene.
- Entspannt – Es ist mir egal, ob sie mitkommt.
Finde die Tür zur Ofenkammer
Sobald Sie Linda unter Kontrolle haben, gehen Sie nicht zur Tür zur Ofenkammer, sondern drehen Sie sich um und gehen Sie nach links, um das Gitter zu erreichen, auf das Sam Green im ersten Kapitel des Spiels fällt. Hier finden Sie das Brecheisen auf dem Boden. Heben Sie das Brecheisen auf und gehen Sie in den offenen Bereich an der Seite. Erreichen Sie die Doppeltür auf der linken Seite und interagieren Sie mit ihr, um sie mit dem Brecheisen zu öffnen. Im Inneren finden Sie die Hölzerne Oni-Maske (Schmuckstück – Sammlerstück).
Finden Sie einen Ort zum Fotografieren
Gehen Sie die Rampe in der Ofenkammer entlang und Sie werden rechts eine bewegliche Brücke mit einer Schmuckschatulle darauf sehen. Sie können nicht darauf springen und wenn Sie nach rechts gehen, werden Sie die Konsole zum Bewegen der Brücke sehen, aber es fehlt eine Kurbel. Gehen Sie zur Rampe hinunter und gehen Sie nach rechts an der Gruppe vorbei. Gehen Sie die paar Stufen einer Treppe hinauf und biegen Sie nach rechts ab, um eine Lücke zwischen den Rohren zu sehen.
Quetsche dich durch die Rohre, um die Kurbel auf dem Boden zu finden. Hebe die Kurbel auf und gehe zurück zur Konsole auf der Rampe. Interagiere mit der Konsole, um die Kurbel zu drehen und die Brücke zu bewegen. Interagiere nun mit der Schmuckschatulle, um die Blighted Rat (Schmuckstück – Sammlerstück). Wenn Sie fertig sind, sprechen Sie mit Chris in der Gruppe, um mit dem Schießen zu beginnen.
Sehen Sie sich die Zwischensequenz an und wählen Sie dann die folgenden Dialogoptionen aus.
- Genehmigen – Jaime, es war perfekt.
- Lässig – Willst du rauskommen, Bonnie?
Nach dem Gespräch wechseln Sie zu Chris und können die Kamera verwenden. Bewegen Sie die Kamera auf die Position der grünen Substanz und fokussieren Sie sie. Sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an, um die Kontrolle über Chris zu übernehmen.
Suche nach dem Eingang zur Maschinenwerkstatt
Nachdem Sie die Kontrolle übernommen haben, gehen Sie nach rechts und folgen Sie dem Weg durch die Tür, um zu einer kaputten Wand zu gelangen. Gehen Sie weiter durch die Wand und finden Sie Der Clown (Rellik – Sammlerstück). Gehen Sie jetzt zurück und gehen Sie zur Tür mit dem Schloss und interagieren Sie damit. Verwenden Sie den Casting Shed-Schlüssel, um die Tür aufzuschließen, und gehen Sie weiter. Gehen Sie nach links, um die beweglichen Stahlplattformen zu finden. Bewegen Sie die beiden Stahlplattformen nach außen, um einen Weg für die Rampe darüber freizugeben.
Gehen Sie zu der beweglichen roten Box im Raum und interagieren Sie mit ihr. Bewegen Sie sie unter die Rampe oben mit dem gelben Blatt. Klettern Sie auf die Box und dann auf die Rampe. Folgen Sie der Rampe weiter, um sich durch die Lücke zu quetschen und einen Vorsprung zu erreichen. Balancieren Sie auf dem Vorsprung, um weiter vorne hinüberzugehen, und springen Sie dann auf die Stahlplattformen, die Sie bewegt haben, um eine Schmuckschatulle weiter vorne zu erreichen.
Interagiere mit der Box, um zu finden Der schillernde Kopf (Schmuckstück – Sammlerstück). Interagiere jetzt mit der Leiter vor dir, um sie herunterzulassen und geh nach unten, wo Jaime und Robert sind. Wenn du mit der Erkundung fertig bist, geh durch die Tür rechts und du gelangst zur Tür zur Maschinenwerkstatt.
Suche einen Weg hinauf zum Zug
Nach einer kurzen Zwischensequenz wechseln Sie zu Jaime. Gehen Sie weiter, bis Sie ein verschlossenes, elektrisch betriebenes Tor finden. Interagieren Sie mit dem Fenster vor Ihnen, um einen Schlüssel in den Schlüsselhaltern auf der anderen Seite zu sehen. Gehen Sie um den Zug herum, um Robert in der Nähe eines Generators zu finden. Wählen Sie während des Gesprächs mit Robert das Ungeduldig: „Ich möchte ein paar Minuten allein mit Chris“, Dialogoption.
Finden Sie Teile zur Reparatur des Generators
Sie benötigen zwei Teile, um den Generator zu reparieren. Für das erste Teil gehen Sie zu Robert. Dort wird ein Tisch mit einem Warn- und einem Gefahrenschild an der Wand stehen. Interagieren Sie mit dem Tisch, um einen „Bolzen“ aufzunehmen. Für das zweite Teil gehen Sie auf die andere Seite, wo Chris ist. Dort wird neben dem Gefahrenschild an der Wand ein weiterer Tisch stehen. Nehmen Sie das zweite Teil vom Tisch und gehen Sie dann zurück zum Generator.
Interagieren Sie mit dem Generator, um mit der Reparatur zu beginnen. Sie müssen mehrere QTEs ausführen, um beide Teile zu installieren. Drücken Sie die angezeigte Schaltfläche auf dem Bildschirm, wenn die rote Linie den weißen Balken erreicht, um die Teile schnell zu installieren.
Öffnen Sie die elektrische Tür
Sobald der Generator repariert ist, gehen Sie zur elektrischen Tür und interagieren Sie mit ihr. Drücken Sie den roten Schalter, um die Tür zu öffnen.
Finden Sie einen Weg ins Büro
Die Bürotür ist dort verschlossen, wo Sie zuvor durch das Fenster den Schlüssel gesehen haben. Auf der gegenüberliegenden Seite des Büros befindet sich ein Lüftungsschacht, durch den Sie hindurchgehen können. Bewegen Sie die rote Kiste im Raum unter dem Lüftungsschacht und klettern Sie dann hinunter zum Büro. Interagieren Sie dort mit dem Schlüssel, um ihn aufzuheben.
Verlasse das Büro, um Chris den Schlüssel zu zeigen. Gehe nun zum Güterwagen im Zug und schließe ihn mit dem Schlüssel auf.
Machen Sie sich auf den Weg zum Zug
Gehen Sie durch den Güterwagen, um auf der anderen Seite herauszukommen, und klettern Sie dann die Leiter hoch. Gehen Sie zur Rampe und folgen Sie ihr, um zum Zug zu gelangen. Wählen Sie hier die Kommandieren: Ich fange an, Dialogauswahl. Wenn Jaime und Chris zum Zug springen, seien Sie bereit, Robert einzuholen, indem Sie das QTE passieren, wenn er springt.
Erkunde die Höhle
Interagiere nach der Zwischensequenz mit dem Notizbuch auf dem mittleren Tisch, um Der Champion (Artefakt). Gehen Sie jetzt zum Regal vor Ihnen, um mit dem Glas zu interagieren, und wischen Sie dann den Schmutz darauf ab, um eine Zwischensequenz zu starten. Wenn Sie die Zwischensequenz gesehen haben, interagieren Sie mit der Luke, um sie herunterzulassen, und Sie können mit Chris sprechen. Wählen Sie während des Gesprächs die folgenden Dialogoptionen aus.
- Besorgt – Ist ein Umzug eine so gute Idee?
- Dankbar – Ok… sicher.
Es beginnt eine große Zwischensequenz, in der der Geist von Frank Stone lebendig wird. Hier haben Sie die Wahl zwischen einer großen Auswahl – Konfrontieren oder Fliehen.
NOTIZ: Wenn Sie Konfrontieren Und du kein Feuerwerk auf Jaime die er aus Kapitel Drei erhält, indem er das Drogeriemarkt vor Ort zuerster wird sterben. Wenn Sie jedoch Feuerwerk haben, wird Jaime es auf den Geist anwenden, aber es macht keinen Unterschied und Jaime wird keines mehr haben.
Durch die Wahl des Fliehen Option lässt ihn einfach weglaufen. In beiden Fällen wird Chris in das Portal gezogen, das Kapitel fünf von „The Casting of Frank Stone“ abschließt.
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