Kinansela ng Remedy ang Multiplayer Game Kestrel para Tumuon sa ‘Mga Umiiral na Franchise’

Remedy Entertainment – ang studio sa likod ng mga larong Alan Wake and Control – ay kinansela ang isa sa mga laro nito. Kasama ng parent company na Tencent, inilalagay ng developer ang preno sa co-op multiplayer na pamagat nito, na binansagang “Kestrel.”

Mga dev na itatalaga sa ibang mga proyekto

Sa isang kamakailang pahayag na inilathala sa seksyon ng mamumuhunan sa website ng studio, ang Remedy Entertainment ay nagpasya na kanselahin ang Kestrel. Ang dahilan sa likod nito ay upang ang kumpanya ay maaaring “mas tumutok sa iba pang mga laro sa portfolio nito.”

Nagpapatuloy ang mensahe na ang mga nagtatrabaho sa proyekto – na magsisimula ang trabaho sa Nobyembre 2023 – ay muling itatalaga. Ang Kestrel ay orihinal na nagsimula bilang isang “reboot mula sa isang naunang proyekto na pinangalanang Vanguard.”

Bagama’t palaging malungkot na balita kapag nakansela ang mga laro, nangangahulugan ito na mas makakapagbigay ang Remedy sa ilan sa mga paparating na release nito sa pamamagitan ng pagpapalaya sa mga developer na nagtatrabaho sa Kestrel.

Kung ano talaga ang nasa pipeline, nabanggit noon pa lang na Remedy Entertainment ay lumipat sa susunod na mga yugto ng pag-unlad para sa ilan sa mga laro nito. Kasama sa mga naturang halimbawa ang Control 2 at ang muling paggawa ng Max Payne.

Inilabas ng studio ang Alan Wake 2 noong Oktubre sa mataas na papuri. Gumugol ng 13 taon sa pag-unlad, ito ang pinakahihintay na sumunod na pangyayari sa Xbox 360 cult hit. Ang bagong entry ay nagpatuloy upang manalo ng ilang mga parangal, kabilang ang The Game Awards 2023’s Game of the Year, pati na rin ang pagkuha ng BAFTA para sa Artistic Achievement.

Wala pang sinabi tungkol sa kung kailan lalabas ang Max Payne remake o Control sequel, ngunit sana, may sasabihin ang developer o publisher tungkol sa mga proyektong ito sa lalong madaling panahon.

Autor