Kasama sa na-update na roadmap ng Last Epoch ang dodge roll, transmog, at isang dragon na may dalawang ulo

Ang ARPG Last Epoch ay nangangailangan ng isang bagong roadmap mula noong kamangha-manghang paglunsad nito (sa tabi ng mga isyu sa server) noong Pebrero, at narito na sa wakas.

Medyo tulad ng Diablo 4 (ngunit hindi halos kasingsama), isa sa aking ilang mga reklamo tungkol sa pamagat na ito ay ang kakulangan ng nilalaman ng endgame. Mahirap makipagkumpitensya sa Path of Exile na nagdaragdag ng malalaking pagpapalawak tuwing 3-4 na buwan sa loob ng halos isang dekada na ngayon, ngunit mula sa pananaw ng manlalaro, hindi iyon mahalaga. Sa kabutihang palad, ang nilalaman ng boss ay darating sa susunod na cycle (1.1) dahil maaaring narinig mo na ang tungkol sa mga bulong, na nagbibigay sa mga tagahanga ng mas maraming pagkakataon upang subukan ang tapang ng kanilang mga build. Mula sa hitsura ng likhang sining, maaari mong asahan na makipagkumpitensya laban sa hindi bababa sa isang uri ng dragoon-type na karakter, at isang beefcake na may martilyo na malamang na kabayaran para sa isang bagay.

Ang iba pang pangunahing karagdagan sa 1.1 ay isang dodge roll mechanic. Hindi kataka-taka kung ang developer ng Eleventh Hour Games ay maaaring pumunta sa rutang ito pagkatapos na mabigyang inspirasyon ng Path of Exile 2 at makita kung gaano kalakas ang idinagdag nito sa pakikipaglaban. Magiging kagiliw-giliw na makita kung muli nilang gagawin ang labanan (lalo na ang mga laban sa boss) at/o muling binabalanse ang anumang bagay upang matugunan ito. Alinmang paraan, ako ay pumped upang gumulong sa paligid ng larangan ng digmaan.

Higit pa sa 1.1, marami ang nakaimbak: mga kaganapan at natatangi sa pagtatapos ng laro (na tila nagpapahiwatig ng dalawang ulo na boss ng dragon na magsasaka), isang bagong kabanata ng kampanya (yay, mas mahabang kampanya… hindi), isang pinalawak na Monolith of Fate, Skill Sigils (na parang mga mastery na pamilyar sa mga manlalaro ng Path of Exile), at isang transmog/dye system, bukod sa iba pang mga bagay.

Pinaka kapana-panabik sa aking isipan ang lahat ng mga bagong boss pati na rin ang Monolith of Fate expansion. Parehong siguradong magpapasigla sa mga tagahanga bago at luma, dahil napakaraming mono ang maaari mong gilingin bago mo gustong ipasok ang iyong ulo sa monitor.

Kapansin-pansin, isinasaalang-alang ng studio na ipagpaliban ang paglabas ng mga boss sa mga mode maliban sa…

Autor