
Capture d'écran par des guides de jeu professionnel
Notre Liste de niveau Ultimate Jujutsu Shenanigans!
Si vous souhaitez dominer vos adversaires dans JJS, vous devrez utiliser les meilleurs personnages. Cependant, déterminer quels personnages sont les meilleurs par vous-même des heures de test. Nous avons donc décidé de vous aider en faisant le travail des jambes nous-mêmes. Voir les résultats dans notre ultime Jujutsu Shenanigans Tier Liste ci-dessous.
Liste de niveau de personnage des manigances Jujutsu (JJS)

Dans la liste des niveaux ci-dessus, nous avons classé tous les personnages des manigances de Jujutsu en fonction de leur puissance globale et le Nombre de matchs gagnants ils ont contre d'autres personnages. De toute évidence, les personnages de Tier S sont OP dans la plupart des cas et gagneront la plupart des duels si les deux joueurs sont de compétences égales.
Cependant, sachez que même le caractères de niveau inférieur peut être utile comme ils pourraient contredire d'autres personnages thématiques. Pour plus de détails sur chaque personnage forces et faiblessevoir la section ci-dessous. Visitez également le wiki de Shenanigans Fandom Jujutsu pour voir tous les ensembles de mouvements du personnage.
Caractères JJS de niveau S
Personnage | Avantages et inconvénients |
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![]() Honoré |
+ L'expansion du domaine étouffe tous les ennemis pendant 14 secondes, permettant une agriculture facile à tuer + Dommages élevés sur tous les mouvements et beaucoup de polyvalence (AOE, mêlée, à distance, CC, téléportation, etc.) + Hollow Purple peut briser n'importe quel domaine sauf pour le pari de mort inactif + L'un des meilleurs personnages des manigances Jujutsu pour les situations 1vx – L'éveil n'a pas de mouvements de mêlée, vous obligeant à utiliser des m1 si un ennemi se rapproche – Assez difficile à jouer, et la plupart des mouvements nécessitent un bon objectif – L'utilisation d'usine sans limites draine votre barre d'éveil, vous retardant de l'utilisation de votre réveil |
![]() La plus forte de l'histoire |
+ Dommages extrêmement élevés et beaucoup d'Aoe dans son ensemble de bases de base + Peut-il un seul coup avec un tas de ses attaques + Courcuts courts et très bonne mobilité et survie + L'extension du domaine OP qui endommage tout le monde sur la carte, détruit d'autres domaines et dure 20s + Le personnage le plus fort de la confrontation de Jujutsu en ce qui concerne les situations 1vx – Uniquement jouable dans la confrontation finale, où vous avez 1 vie et les ennemis en ont 6 – N'a pas d'éveil; C'est juste une expansion du domaine – Hitbox plus grande et animations lentes – Specials / chants utilisez votre barre d'éveil |
![]() Joueur agité |
+ Combos faciles à faire et un personnage généralement adapté aux débutants + Peut atteindre l'État d'éveil assez rapidement et l'éveil dure longtemps + L'extension du domaine OP qui ne peut pas être annulée, vous guérit et vous donne un peu d'invincibilité + Extrêmement bonne survie et mobilité pendant l'éveil – Pratiquement pas de mobilité ou de blocs de blocs dans son ensemble de mouvements de base – Extension de domaine basée sur les RNG – Le régénique HP passif est inutile si vous obtenez un seul coup – Les personnages avec beaucoup de mouvements à portée |
A-Tier JJS Characles
Personnage | Avantages et inconvénients |
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![]() Navire |
+ Des combos faciles à faire et ils infligent beaucoup de dégâts + La plupart des mouvements passent à travers le bloc et infligent également des dommages solides aux domaines + Extrêmement gratifiant si vous pouvez bloquer / annuler bien les attaques ennemies en raison de ses passifs de bloc / compteur parfaits + L'un des meilleurs personnages des manigances Jujutsu pour 1v1 pendant son réveil – Manque de portée et AOE dans son kit de base – Les joueurs expérimentés sauront jouer autour de vos passifs M1 et se déplacent avec de longues liquidités – La plupart des mouvements d'éveil sont bloquables, et si vous n'utilisez pas bien Feint, vous serez souvent surpassé – Beaucoup de plancher de compétences par rapport au Gambler Restless |
![]() Perfection |
+ Jack-of-All-Trades + La plupart des mouvements passent à travers le bloc et infligent des dégâts solides + Vey bonne mobilité et gamme + A plusieurs façons d'ennemis à un seul coup + Le séparateur de tête est le meilleur coup de comptoir dans les manigances de Jujutsu – Pas de trames I sur les mouvements d'éveil de base / normaux – Toutes les attaques ont un dossier élevé, ce qui rend les combotions difficiles – Plancher extrêmement élevé (pas un personnage adapté aux débutants) – Pas de transfiguration inactive pendant le super réveil |
![]() 10 ombres |
+ Vous pouvez utiliser vos mouvements de base et d'éveil pendant votre réveil + Très bonne mobilité et gamme sur les mouvements de base et d'éveil + Vous pouvez vous transformer en Mahoraga, retrouver votre HP et gagner un nouveau MOVETET OP – Très mauvais se déplace de mêlée dans son kit de base – Pas de trames I, de compteurs et de survie assez mauvaise en général, surtout si Nue et Rabbit s'échappent en recharge – Longs temps de recharge et animations lentes sur presque tous les mouvements – Assez difficile à jouer, surtout si vous êtes un débutant |
![]() Commutateur |
+ La plupart des mouvements sont débloquables, ce qui fait de vous une menace à bout portant + A le plus de mobilité de tous les personnages des manigances jujutsu + Extrêmement bon potentiel combo dans son ensemble de mouvements de base – Plafond très haute compétence – Facilement puni si vous manquez vos mouvements – Mauvais potentiel combo pendant l'éveil car tout bouge les ennemis à dos – Difficile d'atteindre l'éveil, car Boogie Woogie consomme votre barre d'éveil |
![]() Manipulation du sang |
+ Extrêmement bon pour kiter ennemis de loin + Très bon potentiel combo avec plusieurs extendeurs combo et descendants dans son kit + Très bonne portée et AoE sur les mouvements pendant l'éveil – Contré par des caractères de mêlée qui peuvent vous faire une fermeture de manière fiable – Nécessite beaucoup de compétences et un objectif relativement bon – Beaucoup de mouvements épuisent votre barre d'éveil, que vous devrez gérer attentivement |
Caractères JJS de niveau B
Personnage | Avantages et inconvénients |
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![]() Avocat de la défense |
+ Dégâts de base très élevés + Mobilité solide et potentiel combo – La plupart des mouvements peuvent être facilement bloqués – N'a pas d'éveil |
![]() Mec des sauterelles |
+ Bon ensemble de bases avec des attaques faciles à chain et une grande mobilité + L'attaque d'éveil est débloquable et fera un seul coup de personnages qui ont des HP manquants – De longs temps de recharge signifient que vous devrez compter sur les M1 pour la plupart de vos dégâts – Frapper plusieurs personnes avec l'éveil diminue gravement ses dégâts à cible unique – L'éveil n'est qu'une seule attaque et si vous le manquez, c'est littéralement inutile |
Et cela le fait pour notre liste de niveaux de manigances ultime de Jujutsu. Maintenant que vous savez quels personnages sont les meilleurs, il est temps que vous sautiez dans le classé et commencez à grincer. Après tout, votre Elo ne se lèvera pas! De plus, pour plus de guides liés à cette expérience Roblox, y compris la liste complète des contrôles, visitez la section JJS ici sur les guides de jeu professionnel.
Publié: 1 avril 2025 07:11 AM