Una nueva encuesta internacional ha encontrado que la mayoría de los jugadores están a favor de los juegos socialmente responsables, afirmando una vez más que no, la industria del juego no se trata solo de violencia.

No es ningún secreto que la responsabilidad social, especialmente el ambientalismo, va en aumento. De hecho, esta actitud se ha filtrado en la industria del juego. Una encuesta reciente encontró que la mayoría de los jugadores están ansiosos por reducir su huella de carbono. Según la misma encuesta, aproximadamente el 66% de los jugadores están ansiosos por apoyar y jugar juegos socialmente responsables.

El 27 de abril, la consultora digital líder Accenture publicó un informe titulado Gaming: la nueva súper plataforma, que puede leer aquí. Se encuestó a 4000 encuestados de China, Japón, EE. UU. Y el Reino Unido, que representan el 47% de los jugadores en todo el mundo, así como el 64% de todo el gasto directo de los consumidores en juegos.

El informe comienza explicando cuánto ha crecido el mercado de los juegos: actualmente se estima que hay 2.700 millones de jugadores en todo el mundo. La composición del entorno de juego también ha cambiado drásticamente en los últimos años, con solo el 52% de la población total de juegos de hombres. Las mujeres ahora representan el 46% y el 2% restante se identifica como no binario o prefiere no responder.

Aún más interesante, la investigación de Accenture encontró que los juegos se estaban volviendo más sociales. Si bien es cierto que siempre ha habido un aspecto social cuando se trata de jugar videojuegos, un enorme 84% ahora siente que pueden conectarse aún más con otras personas con intereses similares gracias a los juegos.

La investigación también encontró un cambio significativo en la actitud. Cuando se les preguntó si estaban más inclinados a jugar juegos desarrollados por empresas socialmente responsables, el 66% de los encuestados estuvo de acuerdo y un 26% adicional adoptó una postura neutral.

Sin embargo, la industria del juego no ha sido famosa precisamente por su progresivo impacto social. Para empezar, la encuesta abordó los problemas sociales que aún persisten en los juegos, destacando que alrededor del 44% de las personas reconocen que “los videojuegos brindan una salida segura para hablar basura”. Dicho esto, las empresas actualmente están tratando de combatir esto.

Tomemos a 343 Industries, por ejemplo, la compañía detrás de la franquicia Halo y una de las pocas compañías de juegos que se destacan por tener altas calificaciones de impacto social. Riot Games fue otro, ya que comenzaron a mejorar públicamente su responsabilidad social y recientemente establecieron un fondo de impacto social.

Nada permanece igual, y esto es especialmente cierto para los juegos. No solo tenemos constantemente nueva tecnología que permite una inmersión elevada y completamente nueva en los juegos, sino que las percepciones que lo rodean también han cambiado. Es reconfortante saber que las empresas de juegos, sin importar cuán grandes o pequeñas sean, están prestando atención a las preocupaciones de la gente y abogando por ser más responsables socialmente.