Juegos Olímpicos de Tokio 2020: deportes y videojuegos combinados

A primera vista, los videojuegos y los deportes están bastante relacionados. La FIFA es siempre uno de los juegos más rentables del año, mientras que el fútbol americano, el baloncesto, el béisbol, varias formas de carreras de motor y varios simuladores de gestión diferentes se lanzan con regularidad y éxito anuales. Otros deportes, como el monopatín o el cricket, también suelen obtener sus propios títulos. Mario tiene varios spin-offs deportivos. Los juegos competitivos se llaman deportes electrónicos. Los propios Juegos Olímpicos incluso tienen sus propios vínculos de videojuegos oficiales cada cuatro años, tanto una versión más realista con una gama de simuladores deportivos técnicamente más precisos, como una versión más caricaturesca de Mario & Sonic. Sin embargo, se sienten como mundos muy diferentes, y los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 están demostrando que no tienen por qué serlo.

La ceremonia de apertura de Tokio estuvo llena de música de videojuegos. Esto no fue solo un par de compases de Mario o un fragmento de un juego incorporado para ofrecer un breve momento de comedia; estas bandas sonoras fueron tratadas con reverencia y amor. Final Fantasy, Nier, Monster Hunter, Kingdom Hearts, Chrono Trigger, Winning Eleven (más conocido como Pro Evo, que pronto será más conocido como eFootball), Soul Calibur y muchos más juegos tenían pistas de sus títulos icónicos incluidos durante la apertura. ceremonia. Los propios atletas japoneses salieron al ritmo de la música de Dragon Quest – Introducción: Lotto Theme, para ser precisos.

Relacionado: Pro Evo Going Free-To-Play podría cambiarlo todo Mientras tanto, el Doodle de Google que celebra los Juegos era un mini juego de rol, mientras que la medallista de oro de la pistola de aire 10m para mujeres Vitalina Batsarashkina llevaba un medallón de Witcher mientras competía. El Doodle de Google tampoco es una distracción rápida de dos minutos. Claro, no hundirás los niveles de tiempo de The Witcher 3 en él, y los desafíos son bastante simplistas, pero se ha invertido mucho esfuerzo en unir los Juegos Olímpicos y los videojuegos.

Batsarashkina compite por el recién formado Comité Olímpico Ruso después de que la propia Rusia fuera prohibida por dopaje, y dada la enorme popularidad de The Witcher en Europa del Este, incluso más popular que en el resto del mundo, donde es aclamado como uno de los mejores juegos de rol. alguna vez hecho, no es de extrañar que Batsarashkina usara algo para representar su pasión. Con los juegos ahora firmemente establecidos como parte de la cultura popular convencional, lo estamos viendo atraer influencias externas: Fortnite, con sus numerosos crossovers y el rumoreado concierto de Ariana Grande es el mejor ejemplo de eso en la práctica. Sin embargo, también lo estamos viendo expandirse hacia afuera, con personas aparentemente fuera de los videojuegos, como los atletas de Olympic Air Pistol, mostrando su amor por el medio.

Los juegos y los deportes son mis dos mayores pasatiempos y, sin embargo, a pesar del claro cruce, parecen mantenerse constantemente a distancia. En mi introducción enumeré varios videojuegos deportivos, pero ¿hay juegos así en la conversación cuando hablamos de los mejores juegos del año, del ciclo de la consola o de la década? Los más arcade, como los de Tony Hawk o Mario Strikers, tal vez. ¿Pero tus títulos deportivos habituales? De ninguna manera. La audiencia que compone FIFA, el juego de deportes más popular, no son jugadores. Estas son personas que compran dos, tal vez tres juegos al año, y en su mayoría solo juegan FIFA y Fortnite con sus amigos. No hay nada de malo en esto, pero solo están sumergiendo el dedo más pequeño del pie en el grupo de los juegos.

Del mismo modo, el fútbol es el deporte más popular del mundo, pero a pesar del hecho de que tengo fácilmente a más de 100 jugadores en mi vago círculo en línea, desde el personal de TheGamer hasta los escritores y editores con los que he trabajado antes, y los amigos que he hecho. en la industria a las personas que simplemente me siguen en línea porque les gustan los videojuegos; solo un puñado de ellos podría decirme qué es un xG y un xA, y aún menos podrían aplicarlos activamente a una conversación. De nuevo, está bien. No espero que todas las personas con las que me asocio conozcan los detalles de mis pasatiempos. Pero cuando mis dos pasatiempos son dos de los pasatiempos más populares del mundo, es extremadamente extraño que parezca estar en medio de un diagrama de Venn de uno.

La influencia de los juegos en el deporte, y la influencia del deporte en los videojuegos, no tiene por qué limitarse a los simuladores deportivos anuales o los riffs de arcade sobre ellos. Desde la pasión de los fanáticos, los momentos de genio impredecible, su impacto en la cultura juvenil y la forma en que pueden conectarnos a todos a través de la competencia, los juegos y los deportes tienen más en común de lo que piensas. En estos Juegos Olímpicos, finalmente están listos para admitirlo.

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