Jeff Strain funda el espacio de posibilidades con una legión de veteranos del juego

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Jeff Strain, Jane Ng y Austin Walker son tres de los miembros fundadores de Possibility Space. / Foto cortesía de Possibility Space

El cofundador de ArenaNet y fundador de Undead Labs, Jeff Strain, ha fundado un nuevo estudio, Possibility Space, con muchos veteranos de la industria.

Aunque el estudio tendrá su sede en Nueva Orleans, su personal estará distribuido físicamente, lo que facilitará la incorporación de las muchas luminarias en el personal. Incluyen a la directora visual Jane Ng, anteriormente de Campo Santo y Valve; El director de PI Austin Walker de Friends at the Table y anteriormente de Waypoint Media; la directora de simulación y sistemas narrativos Liz England, anteriormente de Ubisoft e Insomniac; y otros de Undead Labs, Double Fine, EA, BioWare y más.

Ooh, puedo hacer la cosa. pic.twitter.com/Lr6AlQR4WU

– austin walker (@austin_walker) 13 de octubre de 2021

La decisión de permitir el trabajo remoto se inspiró en parte en la experiencia de aislamiento de Strain durante el transcurso de la pandemia de COVID-19.

«Como muchos otros, el último año y medio ha sido un momento difícil para mí. Si bien estoy agradecido de que mi familia esté a salvo, la ansiedad, el miedo y el aislamiento de los últimos 18 meses han sido casi insoportables en ocasiones», dijo. dijo en un comunicado de prensa. «Ese miedo y aislamiento fueron el catalizador de Possibility Space, un tipo de estudio de juegos moderno, donde estamos creando un juego alegre que ha sido mi sueño durante muchos años. Estoy encantado y agradecido por el equipo que ha elegido compartir este visión y darle vida «.

Strain escribió una carta abierta alentando la sindicalización en la industria de los juegos en julio, abogando por mejores condiciones laborales en las consecuencias de la demanda por discriminación de Activision Blizzard presentada por el Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California. Possibility Space será una oportunidad para que él construya una cultura de estudio libre de la toxicidad generalizada que se revela en otras compañías de juegos.

«No es tan difícil tratar a las personas de forma justa e igualitaria», dijo a PC Gamer en una entrevista sobre el lanzamiento de Possibility Space. «Aprendí que no es suficiente tener buenas intenciones. No es suficiente desear la diversidad. Tienes que construir una estructura a la que te adhieres para que sea justo».

Ng, quien se desempeñó como artista ambiental principal en Firewatch mientras trabajaba en Campo Santo y como artista en Half-Life: Alyx, reiteró el enfoque en un nuevo comienzo.

«Mi mamá dice que el mundo tiene una gran necesidad de expulsar ‘aire cansado’, lo que probablemente tiene más sentido en el cantonés original», dijo en un comunicado de prensa. «Pero cuando tuve la oportunidad de dar forma a un equipo y una empresa con metas ambiciosas y frescas que parecían tan adecuadas para el momento, me sacudí la fatiga de la pandemia y me uní.

«Estoy encantado de ser parte de Possibility Space y de participar en la apertura de todo tipo de posibilidades para jugadores y desarrolladores».