Star Wars: Squadrons supporterà HOTAS su console con una parche Day-One

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Per i fedeli di TIE Fighter, avere l’intera gamma di opzioni di controller disponibili per l’imminente Star Wars: Squadrons è un grosso problema. Ora sembra che i giocatori di console si uniranno ai piloti di PC per poter collegare le loro fantasiose configurazioni di volo.

Oggi, il direttore creativo di Squadrons Ian Frazier ha confermato che le console saranno in grado di collegare le levette di volo e le manette, configurazioni solitamente denominate HOTAS (acceleratore e levetta manuali). In un twittare pubblicato questa mattina, Frazier afferma che il supporto HOTAS arriverà alle versioni PlayStation 4 e Xbox One di Star Wars: Squadrons tramite una parche del giorno del lancio.

Mentre i rig HOTAS e altre apparecchiature virtuali erano stati confermati per la versione PC, il lato console era un punto interrogativo persistente. Almeno ora, gli assi della console non dovranno mettere in valigia la loro levetta per un DualShock. Ora, se solo possiamo iniziare a esaminare un componente aggiuntivo B-Wing.

Le prime impressioni su Star Wars: Squadrons di Kat, il nostro esperto residente di X-Wing vs TIE Fighter, sembrano già abbastanza positive. Il gioco di combattimento spaziale sembra adottare un approccio un po ‘più simulato rispetto a Rogue Squadron, con visuali della cabina di pilotaggio e gestione del potere. Per coloro che cercano di prendere il volo nello spazio, o forse di sfruttare di più quel flightstick che hanno acquistato per Microsoft Flight Simulator, sembra che potrebbe essere una grande rinascita per i giochi di combattimento navale di Star Wars di un tempo.

Star Wars: Squadrons prenderà il via il 2 ottobre 2020 per PlayStation 4, Xbox One e PC.

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