Non fare il mancino di Retcon Link, Nintendo

Oggi, Nintendo ha annunciato Hyrule Warriors: Age of Calamity, un prequel di Musou hack-and-slash di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Age of Calamity ci guiderà attraverso i giorni che hanno preceduto il rilascio di Calamity Ganon e la successiva rovina di Hyrule. In altre parole, vedremo morire molti personaggi. Evviva! Non c’è niente che possa affermare la vita come una storia leggera e amichevole di Legend of Zelda.

Non sono il più grande fan del mondo di Musou, ma sono sicuro che Age of Calamity ci fornirà alcuni nuovi fantastici contenuti della storia di Breath of the Wild. Sembra che siamo molto lontani dal sentire qualcosa di nuovo su Breath of the Wild 2, quindi avrò la mia dose di paesaggi hyruliani luminosi e battuti dal vento ovunque li trovo. Inoltre, il 2020 non è un brutto anno per essermi perso in un gioco in cui l’obiettivo è quello di ritagliare orde di Moblin in pepite.

Quando ho visto Link impugnare la Master Sword nel trailer di Age of Calamity, tuttavia, una vecchia irritazione mi ha sollevato la pancia: Link fa oscillare la sua arma con la mano destra, come fa in Breath of the Wild. Questo ha senso, dal momento che stiamo giocando come la stessa iterazione di Link in entrambi i giochi, ma la sua mano destra nella timeline di Breath of the Wild mi infastidisce.

Sono di mano mista. Ciò significa che uso la mano destra per alcune attività e la mano sinistra per altre. Questa stranezza è anche chiamata “dominanza incrociata”. Non deve essere confuso con l’ambidestro, che si riferisce a persone che possono usare entrambe le mani con uguale abilità per qualsiasi compito. Quello non sono io; Non lavoro con nulla che possa essere considerato come “abilità”. La maggior parte dei giorni, mi sento come una marionetta di un bambino pazzo messo insieme con parti casuali sparse nella loro stanza dei giochi. Il mio occhio sinistro è il mio occhio dominante, ma posso scrivere solo con la mano destra. Apro i barattoli con la mano sinistra e taglio il cibo con la mano sinistra, con grande dispiacere della mia madre ossessionata dalle buone maniere. Tutti gli sport che prevedono lo swing – baseball, hockey, golf, ecc. – Gioco esclusivamente con la mano sinistra. Ma prendo, lancio e servo con la mano destra. Una volta un insegnante di ginnastica mi ha dato l’inferno per “cercare di essere speciale”. Parla di un modo complicato per attirare l’attenzione, ma qualunque cosa.

Rappresentanza in questioni mediatiche, e anche se non sono un mancino completo, provo ancora un po ‘di orgoglio per il mancino di Link. Ovviamente, avere un eroe mancino non è così importante quanto il disperato bisogno del settore di più creatori BIPOC e più eroi BIPOC. Non sono arrabbiato o deluso per la nuova destrezza di Link; le mie piume sono un po ‘arruffate, tutto qui. Mi piace avere un Lefty Link. La guida ufficiale del giocatore per The Legend of Zelda: Link to the Past si prende persino il disturbo di spiegare perché Link è improvvisamente destrorso quando il suo sprite gira:

“Link farà oscillare la sua spada con la mano sinistra tranne quando è rivolto a est. Nessuno è esattamente sicuro del motivo per cui Link utilizzi questa tecnica con la mano destra quando è rivolto a est. Alcuni dicono che sia una superstizione fanciullesca che spinge Link a tenere il suo scudo verso Death Mountain quando combatti un nemico a est o ovest. Link è sicuro che il potere del male provenga da Death Mountain. ”

Nella foto: Link ha appena detto a Revali che sta aprendo un negozio per mancini e Revali sta pensando a come sabotarlo. | Nintendo

Anche il rappresentante mancino di Link è carino perché i mancini e le persone con mani miste devono ancora affrontare sfide uniche. Il mondo è costruito per le persone destrorse. Anche i giochi per PC moderni a volte dimenticano di includere comode opzioni di controllo per i mancini. I bambini mancini sono ancora penalizzati a scuola, anche se ciò avviene inconsciamente. I bambini con mani miste come me corrono un rischio maggiore di avere difficoltà di apprendimento rispetto ai bambini che preferiscono una mano o l’altra. Essendo qualcuno che ha davvero lottato a scuola, è bello sapere che Nintendo ha un eroe che dice: “Sì, essere un po ‘diversi a volte può essere fastidioso, ma non lasciare che questo ti fermi! (Basta non far cadere lo scudo quando sei vicino a Death Mountain. Morirai totalmente.) “

È un piccolo conforto, sì. Ma anche piccole comodità e lievi cenni di solidarietà sono piacevoli.

Eiji Aonuma, il produttore della serie Legend of Zelda, ha spiegato di aver creato Link con la mano destra in Breath of the Wild perché farlo funziona meglio con i controlli del gioco. Di solito questo è il motivo dietro ogni istanza del retcon destrorso di Link. The Legend of Zelda: Twilight Princess ha iniziato lo sviluppo come gioco per GameCube, ma è stato successivamente capovolto sulla Wii in modo che le persone destrorse possano controllare Link con il telecomando Wii. È la stessa storia per The Legend of Zelda: Skyward Sword, che pone ancora più enfasi sull’uso del telecomando Wii come arma.

“È un’e-mail di un principe di Termina che dice che c’è un’eredità di un milione di rupie che mi aspetta se gli do il mio numero di conto bancario. Lo farò”. | Nintendo

Ovviamente, Aonuma non è alla ricerca di abbattere persone mancine o cancellarle rendendo Link destrorso. Sta solo pensando a un game design pulito. In ogni caso, Link destrorso è qui per restare per un po ‘visto che siamo in giro con la stessa reincarnazione dell’eroe in Age of Calamity e Breath of the Wild 2.

Non sono pazzo. Giocherei a un gioco di Zelda anche se Link dovesse controllare la sua spada con il sedere. Sono solo un po ‘sentimentale, suppongo. Se fai parte del 10% del mondo che è mancino, o dell’1% che è misto, ti dico: Ciao! Potremmo non condividere più compagnia con Link, ma possiamo ancora stare con suo padre ambiguo, Shigeru Miyamoto.