Immortals Fenyx Rising di Ubisoft ottiene una nuova rivelazione e una data di uscita di dicembre

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Il prossimo gioco di Ubisoft Quebec non ha solo un nuovo nome, ma anche un nuovo aspetto. Ora intitolato Immortals Fenyx Rising, il mondo aperto presentato per la prima volta all’E3 2019 è vibrante come sempre, ma il nuovo trailer di oggi presentato a Ubisoft Forward ha mostrato uno stile artistico rinnovato e molti combattimenti.

Nonostante sia un no-show da oltre un anno ormai, Immortals uscirà molto presto. Verrà lanciato per PS4, Xbox One, Switch, PC e Google Stadia il 3 dicembre 2020. Non è chiaro al momento se riceverà un aggiornamento di nuova generazione per PS5 e Xbox Series X o se lo sarà semplicemente lavorare su quelle console tramite la retrocompatibilità.

Prendendo spunto dalla mitologia greca, Immortals interpreta i giocatori nei panni di Fenyx, un guerriero umano che finisce in una terra governata da un gruppo di dei greci e minacciata dal titano Typhon. Dopo aver incontrato Hermes, Fenyx parte per una missione per aiutare gli dei a riprendere il controllo dei loro domini (e, a quanto pare, Zeus e Prometeo stanno monitorando i progressi di Fenyx lungo la strada).

Immortals Fenyx Rising promette un enorme open-world che, nonostante il cambiamento di tono rispetto alla rivelazione originale dell’E3 2019, emana ancora importanti vibrazioni di The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Come quel gioco, Immortals permetterà ai giocatori di esplorare – o, come potrebbe essere, tentare di esplorare – il mondo intero sin dall’inizio.

Phil Harrison di Google è apparso sullo stream di Ubisoft dopo la rivelazione del trailer e del gameplay per aggiungere una nota su Immortals Fenyx Rising per Stadia. No, purtroppo non ha riconosciuto la perdita di Stadia “Orpheus” all’inizio di quest’anno, ma ha invece annunciato che prima del lancio a dicembre, Immortals riceverà una demo gratuita esclusiva di Stadia con un’isola che non si vede nel gioco principale.

Come parte di una più ampia resa dei conti con molestie sessuali e cattiva condotta all’interno del settore, Ubisoft è stata al centro di numerose accuse. Tali accuse includono aggressioni sessuali e comportamenti predatori, e hanno portato a una risposta pubblica da parte del CEO di Ubisoft Yves Guillemot che promette di apportare “cambiamenti fondamentali” alla cultura e alle pratiche lavorative dell’editore. Guillemot è stato anche accusato di promuovere quella cultura all’interno dell’editore e di consentire consapevolmente ai responsabili di rimanere in posizioni di potere. Prima dello streaming di Ubisoft Forward di oggi, ha rilasciato una dichiarazione registrata sulla questione.

Il direttore creativo di Assassin’s Creed Valhalla, Ashraf Ismail, è stato licenziato da Ubisoft Montreal a seguito di accuse di comportamento manipolativo. Due vicepresidenti di Ubisoft, Tommy François e Maxime Béland, hanno entrambi lasciato l’azienda in seguito a numerose accuse di cattiva condotta e comportamento abusivo. Entrambi erano membri del dipartimento editoriale, un gruppo consultivo per ogni titolo Ubisoft. Il responsabile marketing del marchio Watch Dogs Legion Andrien Gbinigie è stato accusato di violenza sessuale e la sua posizione presso l’editore è attualmente sconosciuta. Ci sono anche ulteriori indagini su comportamenti scorretti avvenuti all’interno di Ubisoft, con le dimissioni del Chief Creative Officer Serge Hascoet, del CEO di Ubisoft Montreal Yannis Mallat e del Global Head of HR Cecile Cornet.

Sebbene i giochi di Ubisoft siano stati sviluppati da grandi team multinazionali, vale la pena notare questi problemi e l’impatto che hanno avuto sugli sviluppatori di quegli studi. Soprattutto per quanto riguarda gli abusi da parte dei dipendenti di livello esecutivo.

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