Diapositive, trattini e salti di Ghostrunner verso un lancio di ottobre

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Il platform in prima persona ha fatto molta, molta strada dai tempi degli scatti rischiosi su piattaforme in Doom e dai goffi salti di box in Half-Life. Caso in questione: Ghostrunner, il titolo in arrivo dagli sviluppatori One More Level, 3D Realms e Slipgate Ironworks, è tutto incentrato su movimenti precisi e fulminei e su un rapido taglio della katana. L’intero gioco è costruito attorno al concetto e presto sarai in grado di giocare a tutto.

Editori All In! Games e 505 Games hanno annunciato che Ghostrunner verrà lanciato per PC, PlayStation 4 e Xbox One il 27 ottobre. Le pagine di pre-ordine non sono ancora attive, ma mettere i soldi in anticipo quando lo saranno ti farà guadagnare un paio di skin esclusive per la tua cyber katana.

Il regista di Ghostrunner, Radosław Ratusznik, ha recentemente condotto USgamer attraverso uno sguardo approfondito al gioco d’azione cyberpunk in prima persona, sfoggiando alcune sfide avanzate e mettendo in mostra la popolarità pre-rilascio del gioco tra gli speedrunner lungo la strada. Una piccola demo pubblica rilasciata all’inizio di questa estate è stata rapidamente analizzata e masterizzata da una manciata di top speedrunner, tra cui Bryonato, detentore del record di Titanfall 2.

“Ci hanno anche mostrato come saltare alcune parti che ritenevamo non ignorabili, a essere onesti”, ha detto Ratusznik. Mentre Ghostrunner occasionalmente rallenta le cose lungo il percorso per insegnare nuove meccaniche e raccontare la sua misteriosa storia cyberpunk, sembra che non ci saranno troppi giocatori che si affrettano attraverso le sue impegnative (e fortunatamente veloci a riprovare) le arene di piattaforme e di combattimento.

Ghostrunner è anche uno dei pochi titoli in uscita questo autunno che, come un altro grande titolo cyberpunk sviluppato in Polonia, supporterà il ray tracing su PC per le schede RTX di Nvidia. Digital Foundry ha dato un’occhiata all’implementazione RTX di Ghostrunner quando è stata rilasciata la demo pubblica e, basandosi solo sui tempi qui, sarà probabilmente il primo gioco che molti costruttori di PC avvieranno con le loro nuove GPU RTX 30 Series.

Questo è un bel bonus grafico che i giocatori della console non vedranno al momento del lancio. Finora, gli sviluppatori e gli editori di Ghostrunner non hanno fissato alcun piano per le versioni aggiornate su PS5 o Xbox Series X.

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