Ade sta respingendo il supporto del salvataggio incrociato per raggiungere il suo obiettivo di lancio

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Il roguelike narrativo Hades punta a un lancio completo della v1.0 quest’anno, con una versione per Nintendo Switch accanto. Tuttavia, una delle caratteristiche principali per mantenere la progressione tra le piattaforme non sarà la data di lancio.

Sviluppatore Supergiant Games annunciato oggi che i salvataggi incrociati tra Nintendo Switch e PC non saranno nella versione di lancio di Hades. Secondo lo studio, ha riscontrato alcune battute d’arresto durante il test della funzione e ha scelto di supportare la funzione fino a un aggiornamento più avanti nell’anno in modo che non influisse sul lancio della v1.0 pianificato questo autunno.

In un follow-up, Supergiant conferma che il gioco ha più slot di salvataggio e che i salvataggi incrociati “dovrebbero gestire la risoluzione dei conflitti”, come determinare quale salvataggio si desidera mantenere, sebbene stiano ancora risolvendo i dettagli.

Supergiant Games, lo studio dietro Bastion, Transistor e Pyre, ha intrapreso un lungo viaggio con Hades. Lanciato come fiore all’occhiello esclusivo per Epic Games Store, lo sviluppo è continuato per tutto il periodo di accesso anticipato, aggiungendo più armi, boss e sfide. È anche ancora un gioco Supergiant, il che significa che ha un tocco narrativo, con stile e musica per accompagnare l’azione. Secondo lo sviluppatore Greg Kasavin, un aggiornamento all’inizio di quest’anno ha aggiunto più linee vocali di “praticamente tutte” di Bastion.

Con il lancio della v1.0, Hades si allena non solo per arrivare finalmente a una console, ma per aggiungere un “vero finale” al gioco run-based. La mancanza di cross-save al momento del lancio potrebbe significare che alcuni, me compreso, probabilmente continueranno a riprodurlo su PC per il momento, se non altro per rendere un po ‘più facile quel vero finale.

Quando alla fine aggiungerà il cross-save in seguito, tuttavia, sono decisamente incuriosito nel portare la mia progressione di Ade in movimento. Il roguelike di Supergiant è riuscito ad essere sia una solida aggiunta alla loro scuderia che un eccezionale roguelike in un mare di loro, quindi se la v1.0 può attaccare l’atterraggio, potrebbe comunque valere la pena fare un doppio tuffo. Aspettatevi il lancio della v1.0 di Ade questo autunno.

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