Hechizo de amor: Escrito en la reseña de Stars – ¡Eso es mucho queso!

Existe un cierto estigma en torno a los juegos otome. Generalmente dirigido a las mujeres, claro, y el protagonista típicamente femenino rodeado de hermosos niños es un buen indicador de su demografía. Sin embargo, parece ser un nicho de género como puede ser, generalmente dedicado a los rincones más pequeños de la comunidad de jugadores. Tengo poca experiencia con el género yo mismo, aunque esto no es un indicador de rechazo, sino simplemente oportunidades perdidas. Mi tiempo llegó con Love Spell: Written In The Stars, cuya presencia hizo que mi deseo de revisarlo fuera bastante potente. Un trabajo debut de una empresa de nueva creación, la presentación parecía impresionante, por decir lo menos.

Dejando a un lado los prejuicios y la demografía, otome es simplemente una perspectiva diferente de la novela visual estándar. No es un tipo de juego que atraiga a todos, pero permite que quienes se dedican a contar historias conozcan las voces y, en cierta medida, las prioridades de los demás. El lema de Great Gretuski Studios es simple: “centrado en dar vida a historias lindas, inspiradoras y románticas”. Después de mi tiempo con el juego, puedo decir que han clavado esta fórmula. Lo que queda es cuánto podría proporcionar la misma esponjosidad a los veteranos de novelas visuales, y si sus aspectos técnicos coinciden con las adorables vibraciones presentes desde el principio.

Love Spell: Written In The Stars está disponible en itch.io y Steam para su precio regional.

Historia – Encantada y hechizada

General Story Beats

Uno juega como MC, cuyo nombre se puede cambiar al comienzo de un archivo. Ella es una perdedora adorable y nerd con una inclinación por meterse en problemas, ya sea por pereza o por el deseo de hacer las cosas bien. A través de varias circunstancias, ella salva a una extraña anciana del daño, que la recompensa con un cuaderno mágico. ¿La captura? El cuaderno es un dispositivo mágico que hace que cualquier nombre escrito se enamore de quien lo escriba. Piensa en Death Note, pero súper romántico. Pero los problemas abundan cuando el MC, después de un día terrible, escribe un nombre en un estado de embriaguez, completamente inconsciente de los efectos. La historia se ramifica en cuatro caminos diferentes, dependiendo de la entrada del jugador.

Love Spell es aproximadamente 90% de naturaleza cinética, lo que significa que la aportación del jugador hace poco durante el curso de la historia. Una vez que se ha seleccionado un “nombre” adecuado, uno se sumerge en su historia y la existencia de cualquier otro personaje es puramente situacional. Surgen algunas opciones que alteran el diálogo a corto plazo, pero su importancia para las situaciones más importantes cerca del final es probablemente nula. Para ser sincero, nunca me molesté en comprobar … más sobre por qué más tarde. Hay una opción que dicta entre si uno recibe un final bueno o malo para una ruta individual, que el juego hace bien en darle una gran importancia. En general, son fáciles de distinguir, por lo que las posibilidades de toparse con un mal final requerirían, bueno, no prestar atención al corazón.

Lo siento, ¿es este Twilight?

Corazones de personajes

Si el objetivo era “lindo, inspirador y romántico”, el estudio hace un trabajo espléndido. Hay un esfuerzo muy notable para construir adecuadamente la relación entre MC y el destinatario, lo que lleva a una mejor conexión para sumergirse. La química entre cada uno de los pretendientes nunca es un problema, ya que todos juegan entre sí en diferentes grados. de cautiverio. Ya sea que sea una tensión sexual incómoda dentro de la familiaridad o una lucha de poder digna de burla, hay dinámicas de personajes que se alinean con diferentes preferencias.

Quizás lo más importante, Love Spell presenta un elenco de personajes que generalmente se sienten completos o complejos. Muchos parecen encajar dentro de ciertos moldes en el exterior, solo para descubrir inseguridades y motivaciones que proporcionan a la cubierta exterior su imagen. Por ejemplo, inicialmente no era aficionado a Florian Atlas, que en general parecía sádico, pero jugar más en su ruta le brindó la oportunidad de moldear su comportamiento. Más que jugar para ganar los corazones de los hombres, ya que no me siento atraído por ellos (mucho), me intrigaba constantemente entender más sobre sus vidas y composición.

Estilo de escritura

Buenas noticias para quienes disfrutan de los memes: también lo hacen los escritores de este juego. Love Spell: Written In The Stars es muy consciente de lo ridículo de su premisa central, de la que se burla en múltiples ocasiones. Principalmente a través del personaje de Philia, una linda y mágica mascota pingüino cuya existencia es provocada por el hechizo de amor que se lanza. En resumen, la autoconciencia es bastante divertida, aunque me pregunto acerca de la cantidad de dosis que los escritores eligieron emplear. Algunos pueden encontrar instancias de Philia diciendo: “¡COMENZÓ A PODER!” ser estremecedor, pero otros pueden encontrar las referencias aleatorias encantadoras, particularmente los fanáticos de los videojuegos. Si no es autoconciencia, hay muchas referencias incluidas, mi favorita es Enix con un pez dorado llamado “Samus”.

Hubba, hubba.

Además de la diversión y los juegos, las historias atribuidas a cada personaje tienden a variar en intensidad dramática, de aproximadamente 5 a 5,000. Supongo que “inspirador” tiene una relación mutua con el “drama”, ya que la historia de Marcello, en particular, “se vuelve difícil”. Mucho de esto se toma con la misma seriedad que se requiere para cada situación, pero el tono excesivamente celoso combinado con una escena de un pingüino comiendo palitos de mozzarella mientras hace bromas sexuales en el MC justo antes es bastante tonalmente inconsistente. Los enfoques demasiado dramáticos hacen que esto sea bastante tonto, especialmente al pasar de una historia bastante simple de amigo a amante a cosas de la mafia. Supongo que depende del jugador distinguir cuánto tomar con un enfoque irónico.

Otra cosa a mencionar es que cuando juegan a través de cada historia, tienden a reflejarse entre sí de manera demasiado limpia. Cada uno se compone de 11 “episodios”, un final bueno y malo, y un epílogo, suponiendo que uno tenga el buen final. Sin embargo, incluso la acumulación de la inevitable escena de confesión y el conflicto posterior tienden a caer dentro de un marco de tiempo similar. Por lo general, es así: MC se encuentra en una situación en la que siempre está cerca de un pretendiente → Lentamente construyen su relación con la de los amantes → Confesión, luego tiempo sexy → Conflicto repentino que los separa por un período de tiempo → Elección importante, luego resolución. Al pasar de una ruta a la siguiente, tiende a sentirse un poco repetitivo. Se apreciaría alguna medida de diferenciación, incluso si se tratara de elecciones importantes más breves o en tiempos diferentes.

Jugabilidad – Click, Click, Crash

Si bien no hay mucho que decir negativamente sobre el tono general y la escritura, lo que hace que este juego caiga drásticamente es un par de omisiones que raspan la cabeza. ¿Qué cosas esperarías normalmente en una novela visual? Galería, consultar. Imágenes, verifique. Mucho diálogo, cheque. Guardado rápido … ¿no comprobar? Love Spell: Written In The Stars toma una extraña decisión de no permitir que el jugador guarde cuando quiera. Como si esto no fuera suficiente, tampoco tiene una función de omisión, lo que significa que uno tiene que examinar todo el diálogo dentro de un episodio determinado para hacer una elección diferente, si aparece. Es por eso que mencioné que nunca me molesté en probar si las diferentes respuestas hacían alguna diferencia, ya que hacerlo requeriría presionar enter una y otra vez durante minutos antes de llegar al mismo lugar. Los episodios no suelen llevar demasiado tiempo, aproximadamente de 10 a 15 minutos, pero el hecho de que no se pueda guardar en cualquier lugar e inmediatamente cargar en ese mismo lugar, o saltar en segundos, es ridículo.

Esto es más o menos … No lo entiendo.

Desafortunadamente, las fallas técnicas no terminan ahí. En mi tiempo jugando a este juego, se bloqueó y / o se congeló un total de tres veces. Por lo general, estas instancias se producen al intentar cargar escenas o transiciones, y la primera vez ocurre literalmente justo después de ingresar el nombre de mi MC. Inicialmente, esta novela visual debía lanzarse en junio, pero se retrasó aproximadamente un mes para un mayor pulido. Parece que podría haber usado un poco más de tiempo.

Interactuar con el juego en sí también se siente un poco mal. Ocasionalmente, intentaré hacer clic en el sombrero para volver a la pantalla de título, solo para continuar con el texto. Continuamente hago clic y aún no se registra hasta que gire el cursor alrededor de algunos. Se supone que el juego tiene el cursor del mouse asumiendo la identidad de un pequeño sombrero, pero una vez que uno viaja fuera de la ventana, casi nunca regresa. A veces, la tecla de acceso rápido para simplemente cerrar el juego (¿esto era necesario?) Tampoco funcionará, casi como si el juego tuviera problemas para mapear que el jugador tiene la ventana abierta. Pequeños detalles como este son muy útiles, y tener que luchar constantemente solo para realizar acciones simples puede provocar una irritación subyacente.

En cuanto al juego en sí, no hay mucho, dadas las circunstancias de las novelas visuales. Hace clic, el texto se desplaza y hace clic un poco más a medida que avanza la historia. Como se mencionó anteriormente, Love Spell es principalmente cinético, por lo que las opciones son mínimas y solo una (que puedo suponer) hace alguna diferencia hacia el final. Es como la mayoría de las novelas visuales son, sin ir más allá del umbral general.

Gráficos y audio: definitivamente un aspecto

¡Apuestas tu buen trasero!

Si no es la escritura, el mérito artístico general de Love Spell es lo que atraerá a las personas a intentarlo. Los retratos de personajes son todos dignos de pop y coloridos, proporcionando una agradable suavidad a los ojos de los jugadores. Lo que más aprecié fue la clara distinción entre la elección de pretendientes, todos transmitiendo un estilo diferente de color y personalidad que se adaptaba a esa apariencia. Si bien sus rutas no son tan diferentes, la atmósfera establecida por el escenario y los personajes menores dieron suficiente distinción para mantener las cosas visualmente interesantes. No diré que los retratos especiales específicos de las rutas individuales son geniales (se pueden ver dos en esta revisión), pero mantienen la energía y el romance muy potentes.

Mi historia un tanto escasa con novelas visuales a un lado, para un trabajo debut, la alocada presentación a través de comedia y tonterías es bastante impresionante. Me recuerda un poco a Chuusotsu !, cuya agitación frenética fue su mayor atractivo. Principalmente atribuido a Philia, hay momentos de rebote y efectos profesionales que mantienen el estado de ánimo despreocupado durante los primeros episodios de rutas. Teniendo en cuenta el cliché de esta comparación, Love Spell: Written In The Stars se siente bastante como un cuento de hadas. Brillante, mágico y romántico, todo en uno.

El sonido, como la estructura mecánica del juego, es un poco endeble. Más que nada, me sorprendió lo ruidoso que es este juego. Los efectos de sonido parecen dos veces más fuertes que la música, incluso cuando se colocan en la misma configuración de sonido. Se puede ver en la imagen de Configuración arriba qué tan lejos tenía que convertir el sonido, porque era tan engorroso para mis oídos, especialmente con los auriculares puestos. La banda sonora es bastante impredecible, con algunas canciones que disfruté y otras que encontré demasiado cursis para mi gusto. Una vez más, parecía que intentaron seguir el ambiente del cuento de hadas bastante duro, lo que, aunque es apropiado, no lo hace sobresalir demasiado. Adecuado para las situaciones presentes en las historias, aunque no es algo que escuche fuera de ellas.