¿Has jugado? es un flujo interminable de retrospectivas de juegos. Uno al día, todos los días, quizás para siempre.

Domina es un juego sobre la gestión de un establo de gladiadores durante los últimos días de Roma. Es bastante bueno, una vez que te das cuenta de que ganar no es realmente el objetivo. Ganar es posible, por supuesto, pero hacerlo es una lucha cuesta arriba contra los problemas de equilibrio salvaje, el RNG infernal y un enfoque rígido de la muerte permanente. Honestamente, es mucho mejor (en mi opinión), solo para disfrutarlo como un juguete de software ultra brutal, vagamente histórico sobre la horrenda baratura de la vida humana.

En serio, la tasa de mortalidad en Domina es una pesadilla; hace que Darkest Dungeon parezca un toque realmente suave. Sería una experiencia realmente perturbadora, de hecho, si todas las vísceras involucradas no fueran abstraídas en fuentes rojas caricaturizadas por el estilo artístico del juego.

También ayuda que Domina no esté tratando de presentar puntos históricos particularmente importantes. Hay algunos toques de autenticidad, pero no hay duda de que se trata de una versión de cómic más grande que la vida de la antigua Roma. Ghoastus, el bastardo sediento de sangre, no puede tener suficiente.

Pero donde Domina realmente brilla es en su banda sonora. Ni una palabra de una mentira; es jodidamente espectacular. El programador del juego también crea música con el nombre de Bignic, ya ves, y ha creado una variedad de altísimos éxitos para acompañar las espantosas peleas en la arena del juego. Las melodías son puras, grandilocuentes, aromatizadas con esoterismo cuasi-romano ocasional, y no puedo tener suficiente de ellas. Compra la banda sonora, al menos.