Recentemente, a 343 Industries forneceu novas informações sobre o Halo Infinite. Vindo por meio de um blog Inside Infinite, os desenvolvedores revelaram uma grande quantidade de novos detalhes sobre a próxima aventura do Master Chief. Esses detalhes incluem planos para um novo jogo de Halo Infinite neste verão.

Embora o último Inside Infinite tenha tocado em vários tópicos, o tema geral dizia respeito à versão para PC do jogo. Jeff Guy, produtor da Infinite, e Mike Romero, líder de desenvolvimento do jogo, deram uma olhada em alguns dos novos recursos que estão chegando à versão para PC.

Um ponto principal coberto durante o artigo foi a inclusão do suporte ultra-largo 21: 9 e super ultra-largo 32: 9. Os desenvolvedores enfatizaram que a adição dessas novas proporções de aspecto aumentaria a imagem horizontalmente sem perder nenhum espaço vertical na tela.

Uma olhada na personalização dos gráficos também foi mostrada. Os desenvolvedores explicaram como desejam dar aos jogadores o máximo de controle possível sobre as configurações do jogo para garantir que cada jogador tenha a melhor experiência possível, independentemente de seu equipamento de jogo.

Mike Romero: A Infinite oferece suporte a consoles com diferentes perfis de desempenho. Portanto, temos essa confluência de necessidades de design para oferecer suporte a muitos perfis de desempenho diferentes ao longo de várias gerações de hardware e muitas configurações de qualidade diferentes para escalar para as metas de desempenho diferentes nessas plataformas, e queremos expor tudo isso ao jogador de PC para ajustar para sua máquina pessoal.

Uma olhada nas configurações gráficas disponíveis para Halo Infinite

Outras melhorias observadas na atualização de notícias incluíram suporte para mouse e teclado para PC e console, um controle deslizante FOV que pode ser ajustado em até 120 graus (esta configuração está disponível para PC e console) e teclado e mouse triplos. Os desenvolvedores também notaram que o jogo em várias plataformas em LAN também estava chegando ao Infinite.

A atualização do desenvolvedor passou a discutir o jogo cruzado entre as versões do jogo para console e PC. Os jogadores do PC e do console terão a capacidade de colocar os mesmos jogos em listas de reprodução classificadas e sociais; no entanto, a combinação de listas de reprodução classificadas será restrita a dispositivos de entrada específicos. Em outras palavras, os jogadores de teclado e mouse só encontrarão correspondências classificadas com outros jogadores de teclado e mouse, enquanto os jogadores controladores só encontrarão correspondência com outros jogadores controladores. Isso não é surpreendente, já que outro título de Halo da 343 para PC, a Master Chief Collection, lida com a combinação de partidas cruzadas classificadas da mesma maneira.

Além das atualizações para a versão do jogo para PC, Joseph Staten, Diretor de Criação do Infinite, afirmou que “há planos gloriosos em andamento” para o jogo nos próximos meses. Ele sugeriu planos para Jogabilidade de Halo Infinite a ser revelada neste verão durante eventos da indústria de jogos.

Esta é uma grande notícia para Infinite, considerando que nenhuma nova jogabilidade para o próximo título foi vista desde a demonstração da campanha 2020 Xbox Summer Showcase. A má recepção dessa demo de gameplay resultou em 343 atrasos no lançamento do jogo por um ano inteiro. Desde o atraso, os fãs têm esperado meses para ver qualquer nova jogabilidade em relação à campanha ou experiência multiplayer.

Halo Infinite está programado para lançamento nos consoles Xbox e PC neste outono.