Halo Infinite admitirá el modo multijugador multiplataforma

Microsoft anunció hoy que podrá dominarlo con sus compañeros de consola en Halo Infinite, gracias al modo multijugador y la progresión multiplataforma. Los detalles sobre cómo funcionará realmente son escasos por ahora, pero en teoría eso suena bien. Es bueno jugar con tus amigos. Aunque es menos divertido enfrentarse a la gente del ratón si juegas con el controlador. Ah, ya veremos a su debido tiempo.

Microsoft explica que, además del juego multiplataforma, “su personalización y progreso multijugador lo seguirán en todas las plataformas”. Práctico para las personas que juegan con ambos, ¿supongo? Añaden que quieren que Hinfinite ofrezca “una experiencia de PC de primer nivel, que incluya características muy deseadas, como compatibilidad con pantallas ultraanchas y super ultraanchas, combinaciones de teclas triples, una amplia variedad de opciones gráficas avanzadas y más”. Sí, sí, pero ¿relajarás la seguridad de Microsoft Store para habilitar la modificación?

No me sorprendería si hicieran opcional el emparejamiento multiplataforma, o solo lo habilitaran con fiestas multiplataforma, o algo así. Además de las diferencias entre la forma en que las personas juegan con los controladores o el teclado y el mouse, la PC tiene un problema de trampa. Según los informes, la preponderancia de trampas en PC llevó a muchos jugadores de Warzone a deshabilitar la plataforma cruzada. Ubisoft también ha dudado en conectar PC y consolas en Rainbow Six Siege.

Esta noticia proviene de una publicación de blog de Matt Booty de Xbox Game Studios, titulada “Continuando nuestro viaje de juegos de PC en 2021 y más allá”. Ese es el tipo de declaración que alguna vez me habría hecho reír, dada la larga historia de Microsoft de declarar su amor por los juegos de PC para luego hacer cosas malas, pero realmente lo han hecho bien últimamente.

Booty también señaló que Microsoft planea mejorar su software de juegos para PC con mejoras en la calidad de vida “que incluyen una mayor confiabilidad en la instalación y velocidades de descarga más rápidas”. También están aumentando el recorte que los desarrolladores obtienen de las ventas de juegos de PC en Microsoft Store, del 70% al 88%, igualando la tienda de Epic Games. ¡Eh! Tiempos interesantes.

Autor