GroundedDas nächste Update fügt dem Teich einen einschüchternden Koi-Fisch hinzu

Hast du einen News-Tipp?

Gibt es etwas, über das wir Ihrer Meinung nach berichten sollten? E-Mail an news@..net.

Obsidians verkleinertes Überlebensspiel Grounded bekommt eines seiner größten Updates noch im nächsten Monat. Dieses Mal werden seine winzigen Überlebenden tief in den trüben Abgrund des Koi-Teichs des Hofes geführt.

Der Teich wird im November aktualisiert, um ihn zu einem lebendigeren und möglicherweise tödlicheren See zu machen. Eine wichtige Änderung ist der Koi-Fisch, ein massiver einäugiger Fisch, der normalerweise nicht einschüchternd wäre, wenn Sie nicht die Größe eines Mike und eines Ike hätten.

Neben diesem drohenden Tier gibt es Kaulquappen, Wasserschiffer und die heimtückische Taucherglocke. Ja, es gibt Spinnen, die unter Wasser gehen können. Ich weiß das, und jetzt musst du es auch wissen.

“Oh schau, ein paar neue Teichkumpels! Sagen wir h- NEIN NEIN NEIN NEIN” | Obsidian Unterhaltung

Natürlich gibt es Belohnungen tief unter der Wasseroberfläche, mit Geheimnissen, die sich tief am Boden des Teiches verstecken, und neuen Ressourcen, die man erwerben kann. Um an diese Ressourcen zu gelangen, werden Sie neue Ausrüstung wie Flossen, eine Tauchmaske, einen Rebreather und unterwasserorientierte Waffen herstellen. Bögen funktionieren anscheinend nicht wirklich unter Wasser.

Einige neue Optionen für den Basisbau werden ebenfalls verfügbar sein, um Ihr Anwesen am See umso gastfreundlicher zu machen. Mit diesem Update scheint der Teich wirklich zu einem lebendigen Gebiet zu werden, das für jeden, der sich in dieses Gebiet wagt, ebenso viele Chancen und Risiken birgt.

Grounded ging Anfang dieses Jahres online und unsere Eindrücke beim Start waren, dass es einen guten Start hat. Wenn andere langjährige Xbox Game Studios-Spiele wie Sea of ​​Thieves Anzeichen dafür sind, gibt es auch genügend Raum, um weiter zu wachsen.

‘); jQuery (‘. video-container’, yt_video_wrapper) .remove (); jQuery (‘. bb_wrapper’, yt_video_wrapper) .append (‘Auf YouTube ansehen’); }; }); }}}); } function runCarbon () {! function (a, l, b, c, k, s, t, g, a) {a.CustomerConnectAnalytics = k, a[k]= a[k]|| function () {(a[k].q = a[k].q ||[]) .push (Argumente)}, g = l.createElement (b), A = l.getElementsByTagName (b)[0], g.type = “text / javascript”, g.async =! 0, g.src = c + “? id =” + s + “& parentId =” + t, A.parentNode.insertBefore (g, A)} (Fenster , document, “script”, “// carbon-cdn.ccgateway.net/script”,”cca”,window.location.hostname,”04d6b31292″); } function runComscore () {var _comscore = _comscore || [];; _comscore.push ({c1: “2”, c2: “8518622”}); (function () {var s = document.createElement (“script”); el = document.getElementsByTagName (“script”)[0];; s.async = true; s.src = “https://sb.scorecardresearch.com/beacon.js”; el.parentNode.insertBefore (s, el); }) (); } function runFacebookLogin () {$ (document) .ready (function () {fbs = $ (“[data-action=facebook-login]”); für (i = 0; i < fbs.length; i++) { new FacebookLogin({ target: fbs[i] }); } }); } function triggerMormont () { mormont('set', 'section', 'article'); mormont('set', 'language', 'en'); mormont('set', 'platforms', ['pc','xbox-series-x','xboxone']); mormont('set', 'published', "2020-10-26T18:00:00+00:00"); mormont('set', 'article_type', "news"); mormont('set', 'author', "Eric Van Allen"); mormont('set', 'tags', ['tag:microsoft','tag:obsidian-entertainment']) mormont('set', 'medium', 'web'); mormont('set', 'is_logged_in', "0"); mormont('send', 'pageview'); mormont('trackClicks', ['article']); } function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2019/mormont/v2.25.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runRecaptcha() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://www.google.com/recaptcha/api.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1540266.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSourcepoint() { var _sp_=function(n){function t(e){if(o[e])return o[e].exports;var r=o[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(r.exports,r,r.exports,t),r.l=!0,r.exports}var o={};return t.m=n,t.c=o,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,o,e){t.o(n,o)||Object.defineProperty(n,o,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var o=n&&n.__esModule?function(){return n["default"]}:function(){return n};return t.d(o,"a",o),o},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=2)}([function(n,t){function o(n,t){e&&console[n].apply(console,["[bootstrap]"].concat(Array.prototype.slice.call

Autor