Godfall Combate: consejos para principiantes para luchar como un campeón

Ahora que Godfall ha estado en la naturaleza por un tiempo, es posible que se esté golpeando un poco en términos de progreso. Por más rápido y fluido que sea el combate, aún puede resultar un poco abrumador con la cantidad de opciones y matices que hay.

Esta guía cubrirá cosas desde una perspectiva básica de alto nivel, así como también entrará en detalles sobre aspectos específicos del combate en Godfall.

Guía de combate Godfall: Conceptos básicos

En esencia, el combate en Godfall se divide en cuatro acciones:

Ataques ligeros Ataques pesados ​​Esquivando Bloqueo

Usar esas cuatro acciones de manera efectiva es la estrategia más importante, pero también hay muchos matices adicionales.

Hay varios tipos de ataques especiales lidiar con y dependiendo de cómo actualice su árbol de habilidades, podría cambiar drásticamente su estilo de juego.

Eso sin mencionar los cinco tipos de armas:

Longsword Greatsword Polearm Martillo de doble hoja

Cada uno tiene diferentes ritmos para sus ataques y diferentes casos de uso y, dado que puede tener dos equipados en un momento dado, hay cierta flexibilidad.

Ataques ligeros y pesados

Jugué y revisé Godfall en PS5, así que ese es mi punto de referencia (no la versión para PC). Cada arma tiene la misma serie de combos que funcionan como muchos otros juegos de acción. Puedes encadenar ataques ligeros (R1) hasta cuatro veces y salir del combo con un ataque fuerte (R2) en cualquier momento.

Después del tercer ataque ligero, hacer un ataque pesado tiene un final especial que es diferente al que tendría después del primer o segundo ataque ligero.

Los ataques fuertes también se pueden combinar tres veces para lograr ataques más lentos y poderosos. Mezclar esto es crucial para ser efectivo.

Normalmente, me encuentro gravitando hacia más rápido, armas más ligeras para grandes grupos de enemigos o enemigos más débiles para poder seleccionarlos y eliminarlos rápidamente sin dejar de ser ágil. Las armas más grandes tienen una cuerda más larga, por lo que es difícil mantenerse tan alerta.

Parrying

Las paradas sincronizadas también son una gran parte del combate. Si bloqueas justo en el segundo justo antes de que un enemigo te golpee, puedes detener el ataque. Esto los deja parcialmente aturdidos por un momento y, en la mayoría de los casos, muestra un punto rojo que denota un “punto débil” por daño adicional.

Los puntos débiles eventualmente se convierten en una mecánica de combate clave y hay habilidades enteras que se basan en explotarlos y revelarlos con más frecuencia. Yo tambien recomiendo mejorando tu esquiva tan pronto como sea posible para que pueda toca dos veces para deslizar para mayor distancia en evasiones.

Placas de valor

Antes de continuar, también vale la pena tocar las 12 placas de valor diferentes. Francamente, son tan similares que no vale la pena desglosarlos; puedes obtener una vista previa de todas sus estadísticas en el centro del Séptimo Sanctum entre misiones.

Cada valorplate tiene una bonificación pasiva que siempre está activada, como disminuir el daño recibido, aumentar la probabilidad de asestar un golpe crítico, etc. Y también tienen un modo especial “Archon Fury” que habilita un poder especial que aumenta las bonificaciones pasivas aún más. .

Esas son las únicas diferencias. Todas tus estadísticas están controladas por baratijas invisibles que nunca ves como amuletos y anillos, y tu conjunto de movimientos se rige por las dos armas que equipas.

Es bastante sencillo. De hecho, elegir una placa de valor es tan intrascendente que por lo general simplemente las desbloqueaba a medida que avanzaba y jugaba con la que se sentía que se veía mejor en ese momento.

Tipos de armas

Como se explicó antes, hay cinco tipos de armas en Godfall. Los cubriremos cada uno aquí individualmente.

Espadas largas

Podrías considerar la espada larga como el tipo de arma básica más tradicional. Es bastante rápido en comparación con Greatswords y Hammers, pero un poco más lento que los Dual Blades.

Lo que me gusta de la espada larga es que tienes fácil acceso tanto a ataques horizontales como verticales para grupos o situaciones de un solo enemigo. También es muy fácil lanzarse rápidamente, repartir algunos golpes y luego esquivar su camino de regreso fuera del alcance cuerpo a cuerpo.

Gran espada

Pasé la mayor parte del juego usando Greatswords para peleas de jefes y tuve mucho éxito. Lo que me gusta de ellos es que son lo suficientemente rápidos como para obtener un golpe durante esas aperturas cruciales que verás en ocasiones entre los patrones de ataque, pero aún así golpean como un camión, similar al martillo.

Particularmente, el ataque ligero de velocidad es muy rápido en el swing y puedes esquivar el camino justo después con bastante rapidez.

Martillo

Como se mencionó anteriormente, el Martillo es el arma más lenta en mi experiencia, pero también la más poderosa. Incluso el ataque ligero básico tiene una pequeña onda de choque AoE en el suelo que puede destruir los escombros y dañar a los enemigos en un círculo alrededor del punto de impacto.

Se siente muy pesado de usar, lo cual es divertido de experimentar usando el controlador DualSense en PS5.

Cuchillas dobles

Este es el tipo de arma más rápido del juego y ni siquiera está cerca. El combo de ataque ligero con estos es una ráfaga de golpes que destroza a los enemigos más débiles como si nada y algunos de los finalizadores de combo pesados ​​los hacen girar en una cadena, al estilo de God of War de la vieja escuela, para un gran daño de barrido. Son muy versátiles, pero el alcance es dolorosamente corto a veces.

Arma de asta

Finalmente, está el arma de asta. No usé mucho esta arma hasta el final del juego, y estaba desanimado por no haberlo probado antes. Los ataques de apuñalamiento se sienten aún más rápidos en el punto de impacto que la espada larga, y tiene el alcance y el alcance para lanzar algunos ataques grupales amplios y amplios para eliminar enemigos rápidamente.

Sigo prefiriendo la Greatsword para combates grandes con un solo objetivo, pero el arma de asta eventualmente se convirtió en mi principal opción para todas las demás situaciones.

Técnicas de armas, ruptura y destrozo de almas

Para ser lo más eficiente posible en Godfall, es crucial aprender las complejidades de las Técnicas de armas, Breach y Soulshatter.

Técnicas de armas son los ataques especiales que construyes con las barras amarillas sobre tu equipamiento en la esquina inferior derecha. Cada arma tiene dos ataques de “técnica” diferentes; estos son movimientos épicos grandes y llamativos. Puede usarlos manteniendo presionada la tecla “L2” y luego presionando “R1” o “R2”, según.

Por ejemplo, uno de los ataques de la técnica de Greatsword es un lanzamiento de espada de rango medio que golpea a un enemigo, lo atraviesa, luego regresa y lo golpea nuevamente para causar un gran daño. Uno de los ataques de la técnica del martillo es un ataque giratorio gigante que golpea todo lo que te rodea.

Afortunadamente, puede cargar el medidor con bastante rapidez, por lo que no necesita sentirse presionado para conservar estos ataques en absoluto.

Soulshatter y Breach son conceptos que se enseñan temprano en Godfall, pero no comprendes su importancia hasta mucho más tarde.

Cada vez que le das un ataque ligero a un enemigo, notarás que su barra de salud baja, por supuesto, pero luego algunas partes se delinean en blanco. A medida que continúe atacando, el bit blanco crecerá cada vez más. Puedes eliminar toda la parte blanca de su salud lanzando un fuerte ataque.

Soulshatter es muy útil para los enemigos más débiles y de nivel medio porque puedes acabar con ellos con un gran peso que noquea una gran parte de la salud.

Incumplimiento es todo lo contrario. A medida que realice ataques fuertes, acumulará el medidor de brecha (la barra amarilla debajo de su salud) y, una vez que esté lleno, los tambaleará. Algunas ranuras de habilidad y placas de valor también se centran en mejorar tu capacidad para infligir cualquiera de estos tipos de daño.

Ambos son cruciales para el éxito. Por lo general, en una pelea de jefes, recomendaría construir Breach primero, luego hacer todo lo posible para construir Soulshatter mientras están momentáneamente tambaleados y terminar con un ataque pesado para eliminar esa acumulación de Soulshatter.

Hay algunas otras cosas a tener en cuenta en el combate de Godfall, como desbloquear diferentes tipos de lanzamientos de escudos, la habilidad de impacto que debilita al enemigo atrapado en su radio de explosión o estandartes. Pero todo eso es bastante sencillo y, afortunadamente, Godfall tiene tutoriales muy claros y útiles en su interfaz de usuario y en el menú de desbloqueo de habilidades.

Para obtener más información sobre Godfall, asegúrese de consultar nuestra revisión completa de la versión de PS5 aquí. Godfall también está disponible para PC a través de Epic Games Store y llegará a otras plataformas a partir de mayo de 2021.