Gli archivisti resuscitano il gioco Sega VR cancellato dagli anni ’90 su hardware moderno

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La realtà virtuale come la conosciamo oggi era un sogno lontano negli anni ’90, ma come tutti sappiamo che difficilmente le aziende hanno impedito di cercare di avvicinarsi il più possibile. Sega era una di quelle aziende e ha lavorato a un componente aggiuntivo per auricolari Sega VR per Genesis che non è mai arrivato sul mercato. Ora, grazie alla Video Game History Foundation (VGHF), possiamo effettivamente giocare a un gioco Sega VR sul moderno hardware VR.

Rich Whitehouse documenta il lavoro di conservazione che lui e Dylan Mansfield hanno fatto su questo progetto Sega VR sul sito ufficiale del VGHF. Mansfield, del gruppo conservazionista Gaming Alexandria, si è messo in contatto con uno dei creatori di Nuclear Rush, un titolo d’azione in prima persona che è stato effettivamente mostrato alla stampa e ai rivenditori nel 1993 con la proiezione di Sega VR al CES.

Il co-fondatore di Futurescape Productions Kenneth Hurley ha risposto alla domanda di Mansfield su Nuclear Rush con una scoperta sorprendente: un CD-ROM copiato nel 1994 contenente tutto il codice sorgente di Nuclear Rush. Senza un vero hardware Sega VR in circolazione (almeno, non nessuno che conosciamo dopo 25 anni), il viaggio dal codice sorgente alla build VR giocabile non è il più semplice.

Whitehouse entra nei dettagli su come è riuscito a far funzionare Nuclear Rush su un HTC Vive, ma se vuoi solo vedere come appare il gioco, hai due opzioni. Se non hai un visore VR per PC, puoi semplicemente guardare il video dimostrativo di Whitehouse. Se si dispone di un auricolare compatibile con OpenVR, tuttavia, il VGHF ha collegamenti all’emulatore pronto per la realtà virtuale e alla ROM Nuclear Rush.

Nuclear Rush in esecuzione a 15 fotogrammi al secondo è “molto più giocabile di [Whitehouse] previsto “, quindi penso che dovrei provare questo solo per vedere la migliore realtà virtuale che Genesis aveva da offrire. Una cosa che dirò è che il prototipo Sega VR (mostrato sopra in un annuncio archiviato dal VGHF) ha un aspetto decisamente più interessante rispetto a qualsiasi auricolare disponibile in commercio oggi sul mercato. Aziende come Valve, Sony e Oculus potrebbero supportare software migliore oggi, ma potrebbero tutte prendere alcune indicazioni di stile da Sega.

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