Ghostrunner se desliza, avanza y avanza hacia un lanzamiento en octubre

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Las plataformas en primera persona han recorrido un largo, largo camino desde los días de carreras arriesgadas a través de plataformas en Doom y torpes saltos de caja en Half-Life. Caso en cuestión: Ghostrunner, el próximo título de los desarrolladores One More Level, 3D Realms y Slipgate Ironworks, se trata de movimientos precisos y ultrarrápidos y rápidos cortes de katanas. Todo el juego se basa en el concepto y pronto podrás jugarlo todo.

¡Todos los editores! Games y 505 Games han anunciado que Ghostrunner se lanzará para PC, PlayStation 4 y Xbox One el 27 de octubre. Las páginas de pedidos anticipados aún no están activas, pero si colocas tu dinero temprano cuando lo estén, obtendrás un par de máscaras exclusivas para tu cyber katana.

El director de Ghostrunner, Radosław Ratusznik, guió recientemente a USgamer a través de una mirada extensa al juego de acción en primera persona cyberpunk, mostrando algunos desafíos avanzados y hablando de la popularidad del prelanzamiento del juego entre los corredores de velocidad en el camino. Una pequeña demostración pública lanzada a principios de este verano fue rápidamente analizada y dominada por un puñado de corredores de alta velocidad, incluido Bryonato, poseedor del récord de Titanfall 2.

“Incluso nos mostraron cómo omitir algunas partes que pensamos que no se podían omitir, para ser honesto”, dijo Ratusznik. Si bien Ghostrunner ocasionalmente ralentizará las cosas en el camino para enseñar nuevas mecánicas y contar su misteriosa historia cyberpunk, parece que no habrá demasiados jugadores que se apresuren a través de sus desafiantes (y afortunadamente rápidos para reintentar) plataformas y arenas de combate.

Ghostrunner es también uno de los pocos títulos que se lanzarán este otoño que, como otro gran título cyberpunk desarrollado en Polonia, admitirá el trazado de rayos en PC para las tarjetas RTX de Nvidia. Digital Foundry echó un vistazo a la implementación RTX de Ghostrunner cuando se lanzó la demostración pública y, según el tiempo aquí solo, probablemente sea el primer juego que muchos desarrolladores de PC inicien con sus nuevas GPU RTX 30 Series.

Esa es una excelente ventaja gráfica que los jugadores de consola no verán en el lanzamiento. Hasta ahora, los desarrolladores y editores de Ghostrunner no han definido ningún plan para versiones mejoradas en PS5 o Xbox Series X.

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