Ghost of Tsushima Guide de classe du chasseur de légendes

Ghost of Tsushimala nouvelle mise à jour de, Ghost of Tsushima Legends, apporte la coopération multijoueur au jeu, et contrairement au jeu principal où Jin Sakai a la capacité et la flexibilité d’apprendre toutes les compétences du jeu pour vaincre les Mongols, vous obtenez différentes classes dans le mode Legends. Voici un guide pour vous présenter la classe Hunter en Ghost of Tsushima Légendes.

Ghost of Tsushima Classe de chasseur de légendes

Comme son nom l’indique, la nouvelle classe Hunter est destinée à ceux qui souhaitent s’engager dans des combats de loin.

La classe comprend des arcs, équipés d’une position de pierre qui leur permet de prendre facilement des archers et des épéistes.

Avec cela, les avantages et les capacités de la classe progressent également de manière à offrir un maximum d’avantages aux joueurs en tant qu’archer.

Les archers utilisent des bombes Kunai et fumigène comme équipement. Cela leur permet d’étaler les ennemis et de s’évader rapidement.

La classe présente des capacités qui la rendent très utile pour soutenir les coéquipiers sur les champs de bataille.

La capacité principale, Stunning Arrows, étourdit les adversaires auxquels elle atterrit. Il permet de contrôler de grands groupes d’ennemis ainsi que d’ouvrir des lignes de vue claires.

La capacité ultime, Eye of Uchitsune, permet à l’archer de se concentrer et de prendre 3 tirs à la tête successivement, ce qui le rend très efficace pour éliminer les ennemis venant en sens inverse.

Cependant, il faut 3 résolutions pour le faire, mais c’est un commerce équitable en cas d’urgence.

Examinons de plus près toutes les capacités et avantages que la classe Hunter peut obtenir.

Capacités et avantages de la classe de chasseur

Nom Rang Description Eye of Uchitsune Rang 1 Ultimate Cette capacité permet aux joueurs de cibler automatiquement trois ennemis pour des tirs à la tête garantis. Cela coûte également à l’utilisateur 3 Resolve. Flèche stupéfiante Rang 1 Capacité de classe Tire une flèche qui étourdit les ennemis et rompt leur défense dans la zone entourant la flèche. Cela ne fait pas de gros dégâts, mais il est préférable de l’utiliser pour aider les coéquipiers. Flèche explosive Rang 10 Capacité de classe Tire des flèches qui explosent au contact. Les flèches ont augmenté le recul, infligent des dégâts importants et mettent également le feu aux ennemis. Bon pour commencer des combats pour prendre le dessus. Executioner Rank 2 Perk 1 Cet avantage augmente les dégâts de headshot de 50% pour les adversaires dans un rayon de 12 mètres. Il est bon de se mesurer aux brutes qui vous sont proches. Il est recommandé d’utiliser un arc court car les arcs longs ont un temps de tirage plus long. Scent of Blood Rang 7 Perk 1 Bon pour les archers qui se faufilent. Il offre une augmentation de 100% de la vitesse de tirage et de rechargement pendant 30 secondes après une tentative d’assassinat. Encore une fois, les arcs courts sont préférables pour les tirs rapprochés. Hunter Unleashed Rang 14 Perk 1 Cette capacité réduit le temps de recharge des capacités de 15%. Cela réduit le temps de recharge de 55 s à 46,7 s. Cela peut sembler peu mais est très pratique dans un match de 20 minutes. Réapprovisionnement Rang 3 Perk 2 Le réapprovisionnement recharge 30% de tous vos types de munitions et vous permet de continuer votre pluie de flèches. Les avantages coûtent 1 résolution à utiliser. Dégâts de statut Rang 9 Avantage 2 Cet avantage augmente les dégâts infligés par les effets de statut de 25%. Cela signifie que le feu qui brûle les ennemis de votre flèche explosive ou de votre flèche de feu infligera plus de dégâts. Cet avantage a peu ou pas d’effet sur les flèches étonnantes. Piercing Arrow Rang 16 Perk 2 Fournit un nouveau type de flèche, qui vous permet de pénétrer les boucliers. Bon pour les joueurs qui ont du mal à éliminer les Oni et les Mongols alors qu’ils foncent vers eux. Pinpoint Rank 5 Perk 3 Cet avantage donne 50% de chances que tout coup de corps inflige des dégâts de tête, cela signifie une mort instantanée pour de nombreux ennemis. Cela vous permet également d’être moins précis, ce qui rend le jeu moins stressant. All-Seeing Eye Rank 11 Perk 3 Le meilleur avantage pour aller avec la capacité ultime de Hunter Class, cet avantage permet au joueur de cibler 2 cibles supplémentaires tout en utilisant Eye of Uchitsune. Tuer 5 ennemis plus rapidement est mieux que de tuer 3. Légendaire Rang 18 Perk 3 Permet d’équiper un objet légendaire supplémentaire. Étant donné que ces objets fournissent les meilleurs boosts de statistiques possibles dans le jeu, ils peuvent changer le cours des batailles en votre faveur.