GDC Awards 2022 : Deathloop, It Takes Two, Forza Horizon 5 en tête des nominations

Les organisateurs de la GDC ont annoncé les nominés pour le 22e prix annuels du choix des développeurs de jeux, qui se tiendra le mercredi 23 mars en même temps que les Independent Games Festival Awards (IGF).

Les nominations choisies par les développeurs sont dirigées par Deathloop avec un total de six nominations, suivies de It Takes Two avec cinq et Forza Horizon 5 avec quatre nominations. Tous les trois ont également été nominés pour le prix du jeu de l’année aux côtés d’Inscryption et de Resident Evil Village.

Chaque année, les organisateurs décernent également trois prix spécialisés : le Pioneer Award, le Public Award et le Lifetime Achievement Award.

Le Pioneer Award, anciennement connu sous le nom de First Penguin Award, récompense les personnes qui ont développé une technologie, un concept de jeu ou une conception de jeu révolutionnaires qui ont ouvert la voie à ceux qui les ont suivis.

Les précédents lauréats sont Roberta Williams, Jordan Mechner, David Braben, Ralph Baer, ​​Steve Russell, Yu Suzuki et Gabe Newell.

Le Lifetime Achievement Award récompense la carrière et les réalisations d’un développeur qui a eu un impact important sur l’art du développement de jeux et sur les jeux dans leur ensemble.

Les précédents lauréats sont Amy Hennig, Tim Schafer, Todd Howard, Tim Sweeney, Hironobu, Sakaguchi, Ken Kutaragi et les docteurs Bioware Ray Muzyka et Greg Zeschuk.

Le gagnant du prix du public est sélectionné par un vote du public parmi la liste des jeux finalistes de chaque catégorie principale.

La liste complète des finalistes et des mentions honorables se trouve ci-dessous.

Nominés pour la 22e récompense annuelle du GDC

Jeu de l’année

Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital) Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios) Resident Evil Village (Capcom) Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks) It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts)

Mentions honorables: Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios), Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal / Square Enix), Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios), Chicory: A Colorful Tale (The Chicory: A Colorful Tale Team / Finji), Death’s Door (Acid Nerve / Devolver Digital)

Meilleur son

Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment) Unpacking (Witch Beam / Humble) Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks) Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal / Square Enix) Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios)

Mentions honorables: Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios), It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts), Genesis Noir (Feral Cat Den / Fellow Traveller), Kid A Mnesia : Exhibition (Arbitrarily Good Productions, Namethemachine / Epic Games), Resident Evil Village (Capcom)

Meilleur début

Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab) Valheim (Iron Gate Studio / Coffee Stain Publishing) Wildermyth (Worldwalker Games / WhisperGames) The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur / Annapurna Interactive) Sable (Shedworks / Raw Fury)

Mentions honorables: Genesis Noir (Feral Cat Den / Fellow Traveller), ElecHead (Tsuyomi / NamaTakahashi), Unsighted (Studio Pixel Punk / Humble)

Meilleure conception

It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts) Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios) Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios) Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks) Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital)

Mentions honorables: Resident Evil Village (Capcom), Unpacking (Witch Beam / Humble), Death’s Door (Acid Nerve, Devolver Digital), Loop Hero (Four Quarters, Devolver Digital)

Prix ​​de l’Innovation

It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts) Wildermyth (Worldwalker Games / WhisperGames) Unpacking (Witch Beam / Humble) Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital) Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks)

Mentions honorables: Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment), Chicory: A Colorful Tale (The Chicory: A Colorful Tale Team / Finji), Loop Hero (Four Quarters, Devolver Digital)

Meilleur récit

Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eidos Montreal / Square Enix) Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks) It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts) Psychonauts 2 (Double Fine / Xbox Game Studios) Déballage (Witch Beam / Humble)

Mentions honorables: Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab), Life is Strange: True Colors (Deck Nine / Square Enix), The Forgotten City (Modern Storyteller / Dear Villagers), Inscryption (Daniel Mullins Games / Devolver Digital), Wildermyth (Worldwalker Games / WhisperGames)

Prix ​​​​de l’impact social

Before Your Eyes (GoodbyeWorld Games / Skybound Games) It Takes Two (Hazelight Studios / Electronic Arts) Life is Strange: True Colors (Deck Nine / Square Enix) Boyfriend Dungeon (Kitfox Games) Chicory: A Colorful Tale (The Chicory: A Colorful Équipe de conte / Finji)

Mentions honorables: Forza Horizon 5 (Jeux Playground / Xbox Game Studios)

Meilleure technologie

Halo Infinite (343 Industries / Xbox Game Studios) Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios) Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment) Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment) Hitman 3 (IO Interactive)

Mentions honorables: Battlefield 2042 (EA DICE / Electronic Arts), Resident Evil Village (Capcom)

Meilleur art visuel

Forza Horizon 5 (Playground Games / Xbox Game Studios) Kena: Bridge of Spirits (Ember Lab) Deathloop (Arkane Studios / Bethesda Softworks) Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment) Psychonauts 2 (Double Fine / Jeu Xbox studios)

Mentions honorables: The Artful Escape (Beethoven & Dinosaur / Annapurna Interactive), Resident Evil Village (Capcom), Genesis Noir (Feral Cat Den / Fellow Traveller), Returnal (Housemarque / Sony Interactive Entertainment), Sable (Shedworks / Raw Fury)