El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, confirma que el próximo juego de la serie de larga duración está rompiendo una importante tradición de franquicia.
Si bien la mayoría de los juegos de Final Fantasy han optado por una estética que combina ciencia ficción con escenarios de fantasía medieval, el próximo Final Fantasy 16 está abrazando plenamente sus raíces de fantasía medieval. Esto ya asegurará que se destaque de la mayoría de sus predecesores, pero hay otra forma en que el nuevo juego será diferente del paquete. Resulta que Final Fantasy 16 está rompiendo la tradición de una serie importante, aunque por una buena razón.
Dado que los juegos de Final Fantasy están siendo desarrollados principalmente por Square Enix en Japón, tiene sentido que generalmente graben las líneas de voz japonesas y la captura de movimiento primero, con los personajes doblados en inglés. Sin embargo, según el productor de Final Fantasy 16, Naoki …